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校园电子商务系统的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第7-12页
    1.1 研究背景第7页
    1.2 研究目的和意义第7-8页
    1.3 国内外研究现状第8-10页
        1.3.1 国内研究现状第9-10页
        1.3.2 国外研究现状第10页
    1.4 本文主要研究内容第10-11页
    1.5 研究方法第11-12页
第2章 相关技术介绍第12-18页
    2.1 系统构架第12-13页
    2.2 关键技术第13-18页
        2.2.1 PHP技术第13-14页
        2.2.2 Apache技术第14-15页
        2.2.3 MySQL数据库第15-16页
        2.2.4 Hadoop技术第16页
        2.2.5 VRML技术第16-17页
        2.2.6 Android技术第17-18页
第3章 系统需求分析第18-28页
    3.1 系统需求第18-26页
        3.1.1 用户管理第18-21页
        3.1.2 商品管理第21-22页
        3.1.3 拍卖管理第22-24页
        3.1.4 订单管理第24-25页
        3.1.5 用例图第25-26页
    3.2 性能需求第26-27页
    3.3 本章小结第27-28页
第4章 概要设计第28-35页
    4.1 系统拓扑构架第28-29页
    4.2 系统功能设计第29-30页
    4.3 数据库设计第30-35页
        4.3.1 数据库表设计第30-33页
        4.3.2 数据库安全设计第33-35页
第5章 电子商务系统详细设计第35-46页
    5.1 系统模块设计第35-44页
        5.1.1 用户管理设计第35-38页
        5.1.2 商品管理设计第38-41页
        5.1.3 拍卖管理设计第41-43页
        5.1.4 订单管理设计第43-44页
    5.2 本章小结第44-46页
第6章 系统的实现和测试第46-58页
    6.1 系统实现第46-49页
        6.1.1 用户管理实现第46-47页
        6.1.2 商品管理实现第47页
        6.1.3 拍卖管理实现第47-48页
        6.1.4 订单管理实现第48-49页
    6.2 Android端的实现第49-51页
        6.2.1 Hadoop技术的应用第49-50页
        6.2.2 VRML技术的使用第50-51页
    6.3 系统测试第51-56页
        6.3.1 系统测试方法第51-53页
        6.3.2 系统前台测试第53页
        6.3.3 系统后台测试第53-54页
        6.3.4 性能测试第54-55页
        6.3.5 测试结果汇总第55-56页
    6.4 本章小结第56-58页
第7章 总结与展望第58-60页
    7.1 总结第58页
    7.2 展望第58-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页

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