摘要 | 第5-7页 |
abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第11-20页 |
1.1 立体显示的概念 | 第11-12页 |
1.2 立体显示的发展历程 | 第12-13页 |
1.3 立体显示的分类 | 第13-18页 |
1.3.1 基于双目视差的立体显示 | 第14-16页 |
1.3.2 真三维立体显示 | 第16-18页 |
1.4 本文的研究意义及主要内容 | 第18-20页 |
第2章 人的眼睛立体视觉机制及狭缝光栅式自由立体显示的原理 | 第20-32页 |
2.1 人的眼睛立体视觉的生物学特性 | 第20-24页 |
2.1.1 眼球的结构 | 第20-21页 |
2.1.2 人的眼睛视觉的基本能力 | 第21-22页 |
2.1.3 立体视觉机制 | 第22-24页 |
2.2 狭缝光栅式自由立体显示的基本原理 | 第24-32页 |
2.2.1 狭缝光栅式自由立体显示的原理 | 第25-26页 |
2.2.2 自由立体显示的莫尔条纹和串扰度 | 第26-28页 |
2.2.3 立体合成图像的获取 | 第28-30页 |
2.2.4 狭缝光栅式自由立体显示系统的TracePro仿真设计 | 第30-32页 |
第3章 狭缝光栅式LED自由立体显示系统的光栅结构设计 | 第32-54页 |
3.1 通用狭缝光栅式LED自由立体显示系统设计流程 | 第33-42页 |
3.1.1 狭缝光栅设计用LED子像素间距的选择 | 第33-35页 |
3.1.2 立体显示系统视点数与狭缝光栅倾斜角度对莫尔条纹的影响 | 第35-37页 |
3.1.3 狭缝光栅倾斜角度的精确测量 | 第37-41页 |
3.1.4 自由立体显示系统的实际效果展示 | 第41-42页 |
3.2 基于子像素纵向排列的LED自由立体显示系统的探讨 | 第42-51页 |
3.2.1 子像素纵向排列下LED自由立体显示系统的仿真 | 第43-46页 |
3.2.2 子像素纵向排列下LED自由立体显示系统的实验 | 第46-51页 |
3.3 实际应用中狭缝光栅结构设计的若干问题 | 第51-54页 |
3.3.1 狭缝光栅挡光部分材料透光率对串扰度的影响 | 第51-52页 |
3.3.2 基于环境耐受性的狭缝光栅材料的选择 | 第52-54页 |
第4章 LED屏幕自由立体显示系统的异形狭缝光栅结构设计 | 第54-65页 |
4.1 倾斜交错阶梯狭缝光栅设计 | 第54-60页 |
4.1.1 倾斜交错阶梯狭缝光栅分光性能仿真 | 第54-57页 |
4.1.2 基于倾斜交错阶梯狭缝光栅的实验验证 | 第57-60页 |
4.2 基于虚拟子像素的狭缝光栅结构设计 | 第60-65页 |
4.2.1 虚拟子像素结构分析 | 第60-61页 |
4.2.2 基于虚拟子像素的狭缝光栅分光效果仿真 | 第61-62页 |
4.2.3 基于虚拟子像素狭缝光栅的自由立体显示系统的实验验证 | 第62-65页 |
结束语 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
致谢 | 第69页 |