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基于GPU的图像梯度场增强算法的研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
缩略词表第13-14页
第一章 绪论第14-17页
    1.1 研究背景及意义第14-15页
    1.2 图像增强技术的研究现状第15页
    1.3 图像增强技术的发展趋势第15-16页
    1.4 本论文的结构安排第16-17页
第二章 基于GPU的CUDA编程技术第17-28页
    2.1 引言第17页
    2.2 CUDA硬件架构第17-20页
        2.2.1 Fermi架构的GPU第17-19页
        2.2.2 Fermi架构GPU中的SM结构第19-20页
        2.2.3 共享存储器和高速缓存第20页
    2.3 CUDA编程模型第20-27页
        2.3.1 主机与设备第20-22页
        2.3.2 线程结构第22-23页
        2.3.3 CUDA软件体系第23-24页
        2.3.4 CUDA存储模型第24-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 图像增强算法第28-40页
    3.1 常用图像增强算法第28-35页
        3.1.1 直方图均衡化增强算法第28-29页
        3.1.2 基于Retinex理论的图像增强算法第29-32页
        3.1.3 图像梯度场增强算法第32-35页
    3.2 仿真实验结果和分析第35-39页
    3.3 本章小结第39-40页
第四章 基于人眼视觉特性的梯度场增强算法第40-53页
    4.1 人眼视觉感知特性第40-43页
        4.1.1 视觉信息传递过程第40页
        4.1.2 视觉感知特性第40-41页
        4.1.3 亮度阈值效应第41-42页
        4.1.4 空间频率掩盖效应第42-43页
    4.2 临界可见偏差(JND)第43-44页
    4.3 改进的梯度场增强算法第44-46页
    4.4 图像增强标准第46-47页
    4.5 实验结果及分析第47-52页
    4.6 本章小结第52-53页
第五章 梯度场增强算法的CUDA并行实现第53-67页
    5.1 整体运算的GPU实现分析第53-55页
    5.2 纹理存储器的使用第55-57页
    5.3 图像的梯度第57-59页
    5.4 图像的散度第59-60页
    5.5 求解泊松方程第60-61页
    5.6 归一化处理第61-62页
    5.7 实验结果和分析第62-66页
        5.7.1 CUDA并行实现第62-66页
    5.8 本章小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-68页
    6.1 本文的主要贡献第67页
    6.2 下一步工作的展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-72页
攻硕期间取得的研究成果第72-73页

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