摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
引言 | 第10-19页 |
一、研究缘起 | 第10-12页 |
二、文献综述 | 第12-17页 |
三、研究方法及思路 | 第17-19页 |
第一章 背景图绘:网游青少年生存的社会语境 | 第19-29页 |
第一节 保护与伤害:网游青少年生存的政治语境 | 第19-22页 |
一、好意保护:从未停止的官方行动 | 第20-21页 |
二、意外伤害:官方行动的非预期效果 | 第21-22页 |
第二节 收买与利用:网游青少年生存的经济语境 | 第22-25页 |
一、给予认同:网游商收买青少年的策略 | 第22-24页 |
二、免费圈套:网游商利用青少年的诡计 | 第24-25页 |
第三节 抵制与收编:网游青少年生存的文化语境 | 第25-29页 |
一、丢脸者:受主流文化抵制的网游青少年 | 第26-27页 |
二、失语者:受主流文化收编的网游文化 | 第27-29页 |
第二章 形象生成:网游青少年媒介形象的统计与描述 | 第29-56页 |
第一节 研究设计与分析 | 第29-37页 |
一、研究思路 | 第29-30页 |
二、“网游青少年”的操作性定义 | 第30页 |
三、研究设计 | 第30-34页 |
四、统计结果 | 第34-37页 |
第二节 网游青少年议题的新闻文本框架分析 | 第37-47页 |
一、网游青少年议题的诠释框架 | 第38-40页 |
二、网游青少年议题的框架设置 | 第40-44页 |
三、负面框架下网游青少年的媒介形象 | 第44-47页 |
第三节 新闻媒介建构网游青少年负面形象的手法 | 第47-52页 |
一、极端案例:聚焦耸人听闻的题材 | 第48页 |
二、他者视角:剥夺网游青少年的话语权 | 第48-49页 |
三、数据恐吓:反复呈现令人惊慌的数据 | 第49-50页 |
四、情感渲染:详尽地展示故事细节 | 第50-52页 |
第四节 新闻媒体建构网游青少年负面形象的成因 | 第52-56页 |
一、市场逻辑下媒体的奇观化运作 | 第52-53页 |
二、霸权逻辑下媒体对网游文化的抵制 | 第53页 |
三、社会政治经济潜网下媒体的跟随与妥协 | 第53-56页 |
第三章 形象建构:网游青少年形象再现中的权力关系 | 第56-65页 |
第一节 网游青少年形象建构中政治话语与经济话语的互动 | 第56-59页 |
一、官方与市场的博弈:力量悬殊 | 第56-58页 |
二、官方与市场的共谋:官方主导 | 第58-59页 |
第二节 网游青少年形象建构中政治话语与知识话语的互动 | 第59-62页 |
一、官方与学术界的共谋:互为佐证 | 第60-61页 |
二、官方与学术界的博弈:各自一家 | 第61-62页 |
第三节 政治经济潜网中摇摆的媒体 | 第62-65页 |
第四章 反思:网游青少年的现实生存与新闻媒体的应对之道 | 第65-74页 |
第一节 负面媒介形象对网游青少年生存的不良影响 | 第65-68页 |
一、刻板成见:激发网游青少年叛逆行为的推手 | 第66-67页 |
二、社会区隔:网游青少年正常社会化的阻碍 | 第67-68页 |
第二节 新闻媒体还原网游青少年客观形象的途径 | 第68-74页 |
一、从极端到客观:全面关照网游青少年 | 第69-70页 |
二、从他者到我们:给予网游青少年话语权 | 第70-71页 |
三、从恐吓到公正:深入网游青少年报道的问题 | 第71-72页 |
四、从渲染到超脱:将判断是非的权力还给受众 | 第72-74页 |
结语 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-82页 |
附录1 网游青少年报道编码表与编码说明 | 第82-83页 |
附录2 人民网与《中青报》报道样本统计结果总表 | 第83-85页 |
附录3 攻读学位期间发表论文目录 | 第85-86页 |
后记 | 第86-87页 |