位图矢量化转换技术的研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| 1.1 课题研究背景及意义 | 第9页 |
| 1.2 位图矢量化研究及发展现状 | 第9-12页 |
| 1.2.1 位图和矢量图概念 | 第9-10页 |
| 1.2.2 国内外研究及发展现状 | 第10-12页 |
| 1.3 本文研究内容 | 第12-13页 |
| 第二章 图像预处理 | 第13-23页 |
| 2.1 图像格式的种类 | 第13-14页 |
| 2.2 图像的预处理 | 第14-22页 |
| 2.2.1 图像的数字化 | 第15页 |
| 2.2.2 阈值分割 | 第15-17页 |
| 2.2.3 图像的复原 | 第17-18页 |
| 2.2.4 图像的几何变换 | 第18页 |
| 2.2.5 图像的增强 | 第18-21页 |
| 2.2.6 图像平滑 | 第21-22页 |
| 2.3 本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 图像矢量化方法 | 第23-33页 |
| 3.1 矢量化的产生 | 第23页 |
| 3.2 图像矢量化的一般步骤 | 第23-24页 |
| 3.3 常用图像矢量化算法 | 第24-27页 |
| 3.3.1 边界追踪法 | 第25页 |
| 3.3.2 距离交换法 | 第25页 |
| 3.3.3 适当骨架化法 | 第25-26页 |
| 3.3.4 基于轮廓的方法 | 第26页 |
| 3.3.5 基于网格模式的方法 | 第26-27页 |
| 3.3.6 基于稀疏像素的方法 | 第27页 |
| 3.4 基于Hough变换的改进的矢量化算法 | 第27-32页 |
| 3.4.1 Canny算子 | 第28-29页 |
| 3.4.2 多边形提取法 | 第29-30页 |
| 3.4.3 贝塞尔曲线拟合法 | 第30-32页 |
| 3.4.4 SVG图像输出 | 第32页 |
| 3.5 本章小结 | 第32-33页 |
| 第四章 图像矢量化的实现 | 第33-41页 |
| 4.1 图像矢量化 | 第33-35页 |
| 4.1.1 软件需求分析 | 第33-34页 |
| 4.1.2 系统的软件设计 | 第34-35页 |
| 4.2 图像矢量化的应用与效果分析 | 第35-38页 |
| 4.2.1 多边形提取 | 第35-37页 |
| 4.2.2 贝塞尔矢量化 | 第37-38页 |
| 4.3 多边形提取法与贝塞尔矢量化对比 | 第38-40页 |
| 4.4 本章小结 | 第40-41页 |
| 第五章 总结与展望 | 第41-43页 |
| 5.1 全文总结 | 第41-42页 |
| 5.2 未来工作展望 | 第42-43页 |
| 参考文献 | 第43-45页 |
| 致谢 | 第45页 |