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基于P2P的流媒体直播系统设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·课题的研究背景和意义第7-8页
   ·国内外流媒体应用研究现状第8-11页
     ·国内外研究状况第8页
     ·网络流媒体分发技术的发展第8-11页
   ·本文的研究内容第11页
   ·论文结构框架第11-13页
第二章 P2P流媒体相关技术第13-23页
   ·流媒体概述第13-18页
     ·流媒体传输第13-14页
     ·媒体压缩技术第14页
     ·应用层的QoS 控制第14-15页
     ·媒体同步技术第15页
     ·流媒体文件的格式第15-16页
     ·网络通信协议第16-18页
   ·P2P 技术第18-20页
     ·P2P 技术概念第18-19页
     ·P2P 网络中的拓扑结构研究第19-20页
   ·典型的P2P 流媒体模型第20-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 系统的总体设计第23-37页
   ·概述第23页
   ·系统需求第23-24页
   ·设计原则第24页
   ·系统网络模型设计第24-28页
     ·单源传输和多源传输第24-26页
     ·媒体源定位机制第26页
     ·模型详细说明第26-28页
   ·系统关键问题解决策略第28-36页
     ·源节点选择机制第28-29页
     ·数据传送调度策略选择第29-30页
     ·激励机制策略第30页
     ·NAT 穿透技术分析第30-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 系统的详细设计与实现第37-57页
   ·节点组织与管理第37-41页
     ·节点管理概述第37页
     ·节点相关类的设计第37-38页
     ·节点状态检测第38页
     ·节点加入和离开第38-41页
   ·数据传输管理算法设计第41-43页
   ·NAT 穿越算法设计第43-45页
   ·系统模块设计第45-56页
     ·系统模块结构第46页
     ·Capture server 模块设计第46-48页
     ·目录Tracker 服务器设计第48-50页
     ·Super Peer 模块设计第50-52页
     ·客户端模块图第52-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 系统测试及结果分析第57-61页
   ·测试环境第57页
   ·小规模测试及改进第57-58页
   ·实际环境测试第58-60页
   ·本章小结第60-61页
结束语第61-63页
致谢第63-65页
参考文献第65-67页

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