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面向互动电视的手势交互系统研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 引言第7-13页
    1.1 研究背景及意义第7-8页
    1.2 研究现状第8-11页
        1.2.1 互动电视的研究现状与趋势第8-10页
        1.2.2 互动电视人机交互的发展现状第10-11页
    1.3 本文的主要内容第11-12页
    1.4 本文的章节安排第12-13页
第二章 电视交互模型的比较分析第13-30页
    2.1 电视交互的输入方式第13-25页
        2.1.1 按键式输入第13-16页
        2.1.2 触屏式虚拟按键输入第16-18页
        2.1.3 触控手势输入第18-20页
        2.1.4 语音输入第20-22页
        2.1.5 手势输入第22-24页
        2.1.6 输入方式比较分析第24-25页
    2.2 互动电视的功能定位第25-30页
        2.2.1 互动电视功能第25-27页
        2.2.2 相关调研和研究案例第27-28页
        2.2.3 其他手势集第28-30页
第三章 系统关键技术第30-41页
    3.1 手势控制的概念第30-31页
    3.2 手势设计第31-32页
    3.3 手势识别第32-41页
        3.3.1 手势识别技术第32-35页
        3.3.2 加速度传感器技术第35-37页
        3.3.3 手势的表示第37页
        3.3.4 特征提取第37-39页
        3.3.5 SVM分类器基本原理第39-41页
第四章 面向互动电视的手势交互系统架构设计第41-46页
    4.1 系统总体框架设计第41页
    4.2 系统子功能模块设计第41-43页
        4.2.1 手势采集模块第41-42页
        4.2.2 手势识别模块第42页
        4.2.3 手势应用模块第42-43页
    4.3 系统运行效果第43-46页
        4.3.1 实验平台第43-44页
        4.3.2 实验结果分析第44-46页
第五章 结论第46-49页
    5.1 本文工作第46-47页
    5.2 未来的工作第47-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页

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