面向互动电视的手势交互系统研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 引言 | 第7-13页 |
1.1 研究背景及意义 | 第7-8页 |
1.2 研究现状 | 第8-11页 |
1.2.1 互动电视的研究现状与趋势 | 第8-10页 |
1.2.2 互动电视人机交互的发展现状 | 第10-11页 |
1.3 本文的主要内容 | 第11-12页 |
1.4 本文的章节安排 | 第12-13页 |
第二章 电视交互模型的比较分析 | 第13-30页 |
2.1 电视交互的输入方式 | 第13-25页 |
2.1.1 按键式输入 | 第13-16页 |
2.1.2 触屏式虚拟按键输入 | 第16-18页 |
2.1.3 触控手势输入 | 第18-20页 |
2.1.4 语音输入 | 第20-22页 |
2.1.5 手势输入 | 第22-24页 |
2.1.6 输入方式比较分析 | 第24-25页 |
2.2 互动电视的功能定位 | 第25-30页 |
2.2.1 互动电视功能 | 第25-27页 |
2.2.2 相关调研和研究案例 | 第27-28页 |
2.2.3 其他手势集 | 第28-30页 |
第三章 系统关键技术 | 第30-41页 |
3.1 手势控制的概念 | 第30-31页 |
3.2 手势设计 | 第31-32页 |
3.3 手势识别 | 第32-41页 |
3.3.1 手势识别技术 | 第32-35页 |
3.3.2 加速度传感器技术 | 第35-37页 |
3.3.3 手势的表示 | 第37页 |
3.3.4 特征提取 | 第37-39页 |
3.3.5 SVM分类器基本原理 | 第39-41页 |
第四章 面向互动电视的手势交互系统架构设计 | 第41-46页 |
4.1 系统总体框架设计 | 第41页 |
4.2 系统子功能模块设计 | 第41-43页 |
4.2.1 手势采集模块 | 第41-42页 |
4.2.2 手势识别模块 | 第42页 |
4.2.3 手势应用模块 | 第42-43页 |
4.3 系统运行效果 | 第43-46页 |
4.3.1 实验平台 | 第43-44页 |
4.3.2 实验结果分析 | 第44-46页 |
第五章 结论 | 第46-49页 |
5.1 本文工作 | 第46-47页 |
5.2 未来的工作 | 第47-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-52页 |