计算机零售领域电子商务系统的设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| 1.1 课题的研究背景 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
| 1.3 本文主要研究内容 | 第11-13页 |
| 1.4 论文组织结构 | 第13页 |
| 1.5 本章小结 | 第13-14页 |
| 第二章 相关技术介绍 | 第14-23页 |
| 2.1 数据挖掘 | 第14-16页 |
| 2.1.1 数据挖掘的概念 | 第14-15页 |
| 2.1.2 数据挖掘的方法 | 第15-16页 |
| 2.2 个性化推荐技术 | 第16-18页 |
| 2.2.1 个性化推荐的概念 | 第16-17页 |
| 2.2.2 个性化推荐工作原理 | 第17页 |
| 2.2.3 常见的推荐引擎 | 第17-18页 |
| 2.3 开发技术 | 第18-21页 |
| 2.4 电子商务的概念 | 第21-22页 |
| 2.5 本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 计算机领域电子商务系统的需求分析 | 第23-30页 |
| 3.1 计算机领域电子商务系统的特殊性 | 第23-25页 |
| 3.3 系统功能模块分析 | 第25-29页 |
| 3.3.1 商品展示模块 | 第25-26页 |
| 3.3.2 个性推荐模块 | 第26-27页 |
| 3.3.3 内容搜索模块 | 第27-28页 |
| 3.3.4 支付管理模块 | 第28-29页 |
| 3.3.5 权限管理模块 | 第29页 |
| 3.4 本章小结 | 第29-30页 |
| 第四章 计算机领域电子商务系统的设计 | 第30-47页 |
| 4.1 系统的基本模型 | 第30-31页 |
| 4.2 系统的分层结构 | 第31-33页 |
| 4.3 系统功能模块设计 | 第33-39页 |
| 4.3.1 商品展示功能设计 | 第34-35页 |
| 4.3.2 个性推荐功能设计 | 第35-36页 |
| 4.3.3 支付管理功能设计 | 第36-38页 |
| 4.3.4 权限管理功能设计 | 第38-39页 |
| 4.4 关键算法的设计 | 第39-41页 |
| 4.4.1 关联规则的算法设计 | 第39-41页 |
| 4.4.2 离线处理的数据处理 | 第41页 |
| 4.5 数据库设计 | 第41-46页 |
| 4.6 本章小结 | 第46-47页 |
| 第五章 计算机领域电子商务系统的实现 | 第47-65页 |
| 5.1 系统界面实现 | 第47-48页 |
| 5.2 数字签名的实现 | 第48-50页 |
| 5.3 日志记录的实现 | 第50-54页 |
| 5.4 个性推荐的实现步骤 | 第54-57页 |
| 5.4.1 数据挖掘模块实现 | 第54-56页 |
| 5.4.2 个性化页面的实现 | 第56-57页 |
| 5.5 数据挖掘的实施过程 | 第57-64页 |
| 5.5.1 个性推荐的分析方式 | 第57-58页 |
| 5.5.2 Apriori 算法实现 | 第58-61页 |
| 5.5.3 在线推荐的过程 | 第61-62页 |
| 5.5.4 推荐准确度的验证结果 | 第62-64页 |
| 5.6 本章小结 | 第64-65页 |
| 第六章 系统测试 | 第65-70页 |
| 6.1 测试原则的确定 | 第65页 |
| 6.2 测试用例的设计 | 第65-69页 |
| 6.3 本章小结 | 第69-70页 |
| 第七章 总结与展望 | 第70-72页 |
| 7.1 论文结论 | 第70-71页 |
| 7.2 工作展望 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-75页 |