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实时视频全景拼接算法的研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 研究现状第10-11页
    1.3 论文主要研究内容第11页
    1.4 论文组织结构第11-13页
第二章 视频图像拼接技术理论背景第13-27页
    2.1 视频图像的采集和预处理第13-14页
    2.2 图像配准技术第14-16页
        2.2.1 基于变换域的图像配准第14-15页
        2.2.2 基于灰度信息的图像配准第15页
        2.2.3 基于特征的图像配准第15-16页
    2.3 图像变换模型第16-18页
        2.3.1 刚体变换第17页
        2.3.2 仿射变换第17-18页
        2.3.3 透视变换第18页
    2.4 图像插值技术第18-20页
        2.4.1 最近邻插值算法第19页
        2.4.2 双线性插值算法第19-20页
    2.5 图像融合技术第20-21页
        2.5.1 像素级融合第20页
        2.5.2 特征级融合第20页
        2.5.3 决策级融合第20-21页
    2.6 基于CUDA的GPU并行加速第21-26页
        2.6.1 CPU与GPU第21-22页
        2.6.2 CUDA的提出和发展第22页
        2.6.3 CUDA流处理阵列第22-23页
        2.6.4 CUDA存储模式第23-24页
        2.6.5 CUDA软件架构第24-25页
        2.6.6 CUDA的应用第25-26页
    2.7 本章小结第26-27页
第三章 基于帧间关系的实时视频拼接方法第27-53页
    3.1 特征描述算法第27-39页
        3.1.1 SIFT特征描述算法第27-30页
        3.1.2 SURF特征描述算法第30-31页
        3.1.3 ORB特征描述算法第31-35页
        3.1.4 实验结果与分析第35-39页
    3.2 并行特征提取第39-41页
        3.2.1 并行特征提取可行性分析第39-40页
        3.2.2 实验结果与分析第40-41页
    3.3 视频帧间关系第41-42页
    3.4 改进的RANSAC特征提纯算法第42-45页
        3.4.1 RANSAC算法的原理第42-43页
        3.4.2 改进的RANSAC算法第43-44页
        3.4.3 实验结果与分析第44-45页
    3.5 多分辨率图像融合算法第45-52页
        3.5.1 图像高斯金字塔第47-48页
        3.5.2 图像拉普拉斯金字塔第48-50页
        3.5.3 金字塔图像重构第50页
        3.5.4 基于拉普拉斯金字塔的多分辨率图像融合第50-52页
    3.6 本章小结第52-53页
第四章 原型系统设计与算法验证第53-63页
    4.1 系统设计第53-54页
        4.1.1 系统运行流程第53-54页
        4.1.2 系统功能设计及性能指标要求第54页
    4.2 系统实现第54-59页
        4.2.1 系统运行环境第54页
        4.2.2 视频获取模块第54-56页
        4.2.3 视频图像配准模块第56-58页
        4.2.4 视频图像融合模块第58页
        4.2.5 视频展示模块第58-59页
    4.3 系统性能评估第59-62页
    4.4 本章小结第62-63页
第五章 总结与展望第63-65页
    5.1 总结第63-64页
    5.2 展望第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67页

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