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基于无线射频技术的体育照明系统的研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 课题背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-13页
        1.2.1 体育智能照明控制系统概况第9页
        1.2.2 传统体育照明系统与现有体育照明系统的比较第9-11页
        1.2.3 总线制体育照明系统第11-13页
        1.2.4 国内外体育照明系统现状分析第13页
    1.3 课题研究的意义第13-14页
    1.4 课题研究的主要内容第14页
    1.5 课题的创新之处第14页
    1.6 论文章节安排第14-16页
第2章 体育照明系统总体设计方案第16-23页
    2.1 体育照明系统总体设计方案第16-17页
    2.2 旋转灯具的机械结构设计第17-19页
    2.3 旋转灯具的状态确定第19-20页
    2.4 灯具旋转控制器规划设计第20-21页
        2.4.1 性能要求第20页
        2.4.2 控制技术第20-21页
        2.4.3 内部电机选型第21页
    2.5 本章小结第21-23页
第3章 灯具旋转控制器硬件设计第23-38页
    3.1 灯具旋转控制器总体硬件设计框图第23-24页
    3.2 单片机控制系统第24-28页
        3.2.1 STC89C52RC单片机简介第24-25页
        3.2.2 STC89C52RC芯片介绍第25-26页
        3.2.3 单片机最小系统电路第26-28页
    3.3 电源模块第28页
    3.4 键盘和显示模块第28-32页
        3.4.1 CH451芯片简介第28-29页
        3.4.2 CH451芯片引脚介绍第29-30页
        3.4.3 数码管简介第30-31页
        3.4.4 键盘与显示电路第31-32页
    3.5 无线通信模块第32-34页
        3.5.1 nRF24L01无线射频芯片介绍第32-33页
        3.5.2 nRF24L01与单片机的接口电路设计第33-34页
    3.6 电机驱动模块第34-36页
        3.6.1 继电器驱动模块介绍第34-35页
        3.6.2 继电器驱动模块与单片机、电机接口电路第35-36页
    3.7 硬件搭建实物图第36-37页
    3.8 本章小结第37-38页
第4章 灯具旋转控制器软件设计第38-47页
    4.1 软件设计分析第38页
    4.2 主程序流程图设计第38-40页
    4.3 键盘和显示程序设计第40-44页
        4.3.1 CH451串行接口第40-41页
        4.3.2 键盘扫描第41-42页
        4.3.3 键盘防抖第42页
        4.3.4 按键定义第42-43页
        4.3.5 数码管显示第43-44页
    4.4 无线收发程序设计第44-46页
        4.4.1 nRF24L01的无线通信方式第44-45页
        4.4.2 收发模式的初始化配置第45-46页
    4.5 电机驱动程序设计第46页
    4.6 设计结果第46页
    4.7 本章小结第46-47页
第5章 基于BP神经网络的旋转灯具数量估算模型第47-57页
    5.1 新型体育照明系统的灯具数量概念定义第47页
    5.2 BP神经网络简介第47-48页
    5.3 MATLAB神经网络工具箱第48-49页
    5.4 基于BP神经网络的旋转灯具数量估算模型第49-56页
        5.4.1 数据的分析与处理第49-53页
        5.4.2 基于BP神经网络的旋转灯具数量估算模型第53-56页
    5.5 本章小结第56-57页
第6章 总结与展望第57-58页
参考文献第58-61页
致谢第61-62页
研究生阶段论文发表情况第62-63页
附录第63-86页
    附录A 电路PCB图第63-65页
    附录B 电路原理图第65-67页
    附录C 程序代码第67-85页
    附录D MATLAB程序命令第85-86页

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