基于Symbian智能手机的数据存储和情景模式挖掘
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·课题背景 | 第10页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·论文内容以及结构 | 第11-13页 |
第二章 Symbian系统简介 | 第13-26页 |
·Symbian概述 | 第13-14页 |
·Symbian的特点 | 第13-14页 |
·Symbian开发相关知识 | 第14-26页 |
·Symbian OS类型的命名约定 | 第14-15页 |
·Symbian OS变量及函数的命名约定 | 第15页 |
·描述符 | 第15-18页 |
·Symbian OS中的数组 | 第18-19页 |
·清除栈及二阶段构造 | 第19-20页 |
·异常捕获 | 第20-22页 |
·活动对象 | 第22-23页 |
·客户端/服务器架构 | 第23-24页 |
·动态链接库及ECOM插件架构 | 第24-25页 |
·Symbian中的关系数据库 | 第25-26页 |
第三章 系统的总体设计 | 第26-30页 |
·需求分析 | 第26-27页 |
·功能分析 | 第26页 |
·性能要求 | 第26-27页 |
·系统架构和模块设计 | 第27-30页 |
·数据存储服务器的设计 | 第27-28页 |
·情景模式挖掘插件的设计 | 第28-30页 |
第四章 情景模式挖掘算法 | 第30-41页 |
·数据挖掘的意义 | 第30页 |
·数据挖掘的相关概念 | 第30-32页 |
·算法相关的定义 | 第32-33页 |
·算法的设计 | 第33-38页 |
·去除冗余的数据 | 第34-35页 |
·利用FP-树压缩数据 | 第35-36页 |
·利用分治策略提高算法速度 | 第36-38页 |
·挖掘算法综述 | 第38-41页 |
第五章 存储服务器的实现 | 第41-59页 |
·客户和服务器的协作与通信 | 第41页 |
·客户/服务器机制实现的主要类 | 第41-44页 |
·XML解析模块的实现 | 第44-47页 |
·Symbian XML解析 | 第45页 |
·XML请求的格式 | 第45-47页 |
·XML解析的实现 | 第47页 |
·数据过滤模块的实现 | 第47-49页 |
·数据库存储引擎的实现 | 第49-54页 |
·Symbain DBMS相关类 | 第49-53页 |
·数据库存储实现类 | 第53-54页 |
·客户/服务器模块的实现 | 第54-59页 |
第六章 情景挖掘ECOM插件 | 第59-62页 |
·ECOM接口的特性 | 第59-60页 |
·Symbian对标准C/C++库的支持 | 第60页 |
·情景挖掘ECOM插件的实现 | 第60-62页 |
第七章 方案的测试 | 第62-65页 |
·数据存储服务器的测试 | 第62页 |
·挖掘算法的测试 | 第62-65页 |
第八章 工作总结及展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第68页 |