高职院校舞蹈课程在线教学系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第13-21页 |
1.1 研究背景及意义 | 第13-15页 |
1.1.1 研究背景 | 第13-14页 |
1.1.2 研究意义 | 第14-15页 |
1.2 研究现状 | 第15-18页 |
1.2.1 网络教学及教学系统的研究现状 | 第15-17页 |
1.2.2 主流网络教学平台的研究现状 | 第17-18页 |
1.3 研究内容 | 第18-19页 |
1.4 结构安排 | 第19-21页 |
第2章 相关理论及技术基础 | 第21-25页 |
2.1 开发模式介绍 | 第21页 |
2.2 ASP.NET技术 | 第21-23页 |
2.3 C | 第23页 |
2.4 SQL Server数据库 | 第23页 |
2.5 Open GL | 第23-24页 |
2.6 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 舞蹈课程在线教学系统需求分析 | 第25-37页 |
3.1 需求概述 | 第25-26页 |
3.2 用户及系统边界分析 | 第26-28页 |
3.3 功能需求分析 | 第28-34页 |
3.3.1 教师端功能分析 | 第28-31页 |
3.3.2 学生端功能分析 | 第31-34页 |
3.4 非功能需求分析 | 第34-36页 |
3.5 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 舞蹈课程在线教学系统的设计 | 第37-53页 |
4.1 设计原则 | 第37-38页 |
4.2 架构设计 | 第38-41页 |
4.2.1 技术架构 | 第38-39页 |
4.2.2 网络架构 | 第39-40页 |
4.2.3 功能架构设计 | 第40-41页 |
4.3 核心功能设计 | 第41-46页 |
4.3.1 基于骨骼模型的舞蹈动作设计 | 第41-42页 |
4.3.2 基于在线教学的系统功能设计 | 第42-46页 |
4.4 数据库设计 | 第46-52页 |
4.4.1 概念模型的设计 | 第47页 |
4.4.2 逻辑模型的设计 | 第47-52页 |
4.5 本章小结 | 第52-53页 |
第5章 舞蹈课程在线教学系统的实现 | 第53-70页 |
5.1 基于骨骼模型的舞蹈动作实现 | 第53-59页 |
5.1.1 建立 3D基础模型 | 第53页 |
5.1.2 建立Win32数据工程 | 第53页 |
5.1.3 建立资源文件 | 第53-54页 |
5.1.4 3D模型的加载 | 第54-57页 |
5.1.5 3D模型手势的设计 | 第57-59页 |
5.2 教学系统的实现 | 第59-67页 |
5.2.1 学生及班级管理的实现 | 第59-62页 |
5.2.2 开设课程的实现 | 第62-63页 |
5.2.3 课程建设的实现 | 第63-65页 |
5.2.4 作业管理的实现 | 第65-66页 |
5.2.5 在线交流的实现 | 第66-67页 |
5.3 系统测试 | 第67-69页 |
5.4 本章小结 | 第69-70页 |
结论 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
致谢 | 第75页 |