基于联觉的视听用户界面对软件可用性影响的研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第13-20页 |
1.1 研究背景 | 第13-16页 |
1.1.1 社会背景 | 第13-15页 |
1.1.2 理论背景 | 第15-16页 |
1.2 研究目的及意义 | 第16页 |
1.3 研究涉及的学科和领域 | 第16-17页 |
1.4 研究方法、研究框架和组织结构 | 第17-20页 |
1.4.1 论文研究方法和研究框架 | 第17-18页 |
1.4.2 论文的组织结构 | 第18-20页 |
第2章 视听用户界面 | 第20-42页 |
2.1 视觉用户界面的起源与发展 | 第20-23页 |
2.1.1 视觉用户界面的起源 | 第20页 |
2.1.2 命令行用户界面 | 第20页 |
2.1.3 图形用户界面 | 第20-21页 |
2.1.4 拟物化的视觉风格 | 第21-22页 |
2.1.5 扁平化的视觉风格 | 第22-23页 |
2.2 颜色的属性 | 第23-24页 |
2.3 听觉用户界面 | 第24-38页 |
2.3.1 声音的物理属性 | 第24-25页 |
2.3.2 品牌形象中的声音识别 | 第25-27页 |
2.3.3 听觉用户界面的起源与发展 | 第27-28页 |
2.3.4 听觉用户界面的声音使用 | 第28-31页 |
2.3.5 可听化 | 第31-32页 |
2.3.6 可听化应用的一般性人机交互结构 | 第32-34页 |
2.3.7 听觉用户界面的设计原则 | 第34-36页 |
2.3.8 可听化的设计流程 | 第36-37页 |
2.3.9 听觉用户界面的设计方法 | 第37-38页 |
2.4 联觉 | 第38-40页 |
2.4.1 联觉的概念 | 第38-40页 |
2.4.2 颜色与声音之间的联觉关系研究 | 第40页 |
2.5 本章小结 | 第40-42页 |
第3章 视觉与听觉的关联实验 | 第42-55页 |
3.1 实验目标 | 第42页 |
3.2 实验假设 | 第42-44页 |
3.3 实验被试招募 | 第44-45页 |
3.4 实验材料的设计 | 第45-48页 |
3.4.1 听觉材料的设计 | 第45-46页 |
3.4.2 视觉材料的设计 | 第46-48页 |
3.5 实验过程 | 第48-50页 |
3.6 实验结果分析 | 第50-54页 |
3.7 本章小结 | 第54-55页 |
第4章 关联界面的可用性研究 | 第55-67页 |
4.1 可用性概述 | 第55-58页 |
4.1.1 可用性的含义 | 第55页 |
4.1.2 可用性的评价模型 | 第55-56页 |
4.1.4 可用性的设计原则 | 第56页 |
4.1.5 可用性测试 | 第56-58页 |
4.2 声音对软件可用性的影响 | 第58-60页 |
4.2.1 视觉通道与听觉通道的协作关系 | 第58页 |
4.2.2 声音增强界面的设计引导 | 第58-59页 |
4.2.3 听觉对软件可用性影响的研究 | 第59-60页 |
4.3 视听关联界面的可用性测试 | 第60-66页 |
4.3.1 测试目标 | 第60页 |
4.3.2 测试被试招募 | 第60-62页 |
4.3.3 测试材料 | 第62-64页 |
4.3.4 测试过程 | 第64-65页 |
4.3.5 测试结果 | 第65-66页 |
4.4 本章小结 | 第66-67页 |
结论 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文 | 第75-76页 |
附录B 色彩关联实验选择的视觉材料 | 第76-77页 |
附录C 针对特定乐音选择色彩的登记表 | 第77-78页 |
附录D 被试听到特定乐音后的色彩选择结果 | 第78-79页 |