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三维网络教学中的实时互动技术研究与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·课题研究的意义第9页
   ·课题研究的背景第9-12页
     ·现状及发展趋势第9-11页
     ·技术现状第11-12页
     ·虚拟教室的需求分析第12页
   ·课题研究的主要内容第12-13页
   ·论文结构及安排第13-14页
2 北方工业大学虚拟校园概述第14-27页
   ·引言第14-15页
   ·虚拟校园的组成与结构第15-21页
     ·虚拟校园的组成与结构第15页
     ·虚拟校园各组成部分功能描述第15-21页
   ·虚拟校园的功能与描述第21-26页
     ·用户界面第21-24页
     ·多人在线同步第24-26页
   ·本章小结第26-27页
3 虚拟教室技术分析第27-32页
   ·引言第27页
   ·虚拟教室需求分析第27-28页
   ·虚拟教室系统的组成与结构第28-30页
     ·软件组成第28-29页
     ·逻辑组成第29-30页
   ·虚拟教室系统功能设计第30-31页
     ·用户登录第30页
     ·角色划分第30页
     ·用户界面第30-31页
   ·本章小结第31-32页
4 虚拟教室技术实现第32-47页
   ·引言第32页
   ·系统开发环境第32-33页
   ·主逻辑实现第33-46页
     ·基于AJAX、Lyinux技术的PPT播放第35-38页
     ·基于AJAX、Lyinux技术的视频播放第38-42页
     ·基于AJAX、Lyinux技术的黑板第42-44页
     ·基于Lyinux技术的回答动作第44-45页
     ·基于Lyinux技术的选择对话第45-46页
   ·小结第46-47页
5 结论第47-48页
   ·本文完成的工作第47页
   ·总结与展望第47-48页
参考文献第48-50页
在学研究成果第50-51页
致谢第51页

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