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基于参与性设计理念的弱视儿童玩具设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 研究背景第11-12页
        1.1.1 社会需求分析第11页
        1.1.2 个体需求分析第11-12页
    1.2 研究现状第12-13页
        1.2.1 弱视治疗的研究现状第12-13页
        1.2.2 参与性设计的研究现状第13页
    1.3 研究目的与意义第13页
    1.4 研究方法第13-14页
    1.5 研究内容与框架第14-16页
        1.5.1 研究内容第14-15页
        1.5.2 研究框架第15-16页
第2章 弱视概念与相关产品调研第16-21页
    2.1 弱视的定义、分类与防治意义第16-17页
        2.1.1 弱视的定义第16页
        2.1.2 弱视的分类第16-17页
        2.1.3 弱视的防治意义第17页
    2.2 弱视训练治疗的医学原理第17-18页
        2.2.1 精细目力训练原理第17页
        2.2.2 眼球运动训练原理第17-18页
        2.2.3 立体视觉训练原理第18页
    2.3 国内外弱视相关产品调研第18-19页
        2.3.1 国内弱视相关产品调研第18-19页
        2.3.2 国外弱视相关产品调研第19页
    2.4 弱视玩具设计的基本原则第19-20页
    2.5 本章小结第20-21页
第3章 用户研究第21-31页
    3.1 参与性设计概念第21页
    3.2 用户人群特征研究第21-24页
        3.2.1 用户人群定位第21-22页
        3.2.2 用户生理特征研究第22-23页
        3.2.3 用户心理特征研究第23-24页
    3.3 用户人群相关人员调研第24-30页
        3.3.1 专家访谈第24-26页
        3.3.2 家庭调研第26-29页
        3.3.3 弱视儿童玩具偏好调研第29-30页
    3.4 调研总结第30页
    3.5 本章小结第30-31页
第4章 参与性弱视玩具设计初探第31-36页
    4.1 设计定位与概念解析第31-32页
    4.2 玩具结构探讨第32-34页
    4.3 玩具游戏行为探讨第34-35页
        4.3.1 精细视力行为探讨第34页
        4.3.2 参与性行为探讨第34-35页
    4.4 本章小结第35-36页
第5章 设计测试第36-43页
    5.1 实验前期第36页
    5.2 实验设计第36-37页
        5.2.1 实验被试选择第36-37页
        5.2.2 实验设备与环境第37页
        5.2.3 实验工具与材料第37页
        5.2.4 实验流程第37页
    5.3 数据采集与处理分析第37-41页
        5.3.1 数据采集第37-38页
        5.3.2 数据处理第38页
        5.3.3 结果分析第38-41页
    5.4 讨论第41页
    5.5 本章小结第41-43页
第6章 参与性弱视玩具设计实践第43-47页
    6.1 单元件设计第43-44页
    6.2 单元件尺寸确定第44-45页
    6.3 玩具色彩选择第45页
    6.4 最终方案展示第45-47页
第7章 结论与展望第47-49页
    7.1 论文主要观点及结论第47-48页
    7.2 未来展望第48-49页
附录A 专家访谈提纲第49-50页
附录B 弱视儿童训练过程调研问卷第50-53页
参考文献第53-55页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第55-56页
致谢第56页

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