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视频通话体验质量评估研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-16页
第一章 绪论第16-20页
    1.1 研究背景与意义第16-18页
    1.2 研究内容第18页
    1.3 本文的章节安排第18-20页
第二章 网络视频通话业务质量评估第20-40页
    2.1 引言第20页
    2.2 网络音频质量评估第20-22页
        2.2.1 音频质量主观评估第20-21页
        2.2.2 音频质量客观评估第21-22页
    2.3 网络视频质量评估第22-30页
        2.3.1 视频质量主观评估第23-25页
        2.3.2 视频质量客观评估第25-30页
    2.4 网络视频通话质量评估第30-34页
        2.4.1 视频通话质量主观评估标准第31-32页
        2.4.2 视频通话质量评估研究现状第32-34页
    2.5 虚拟现实发展现状第34-38页
        2.5.1 全景视频及虚拟设备发展现状第35-36页
        2.5.2 各领域虚拟现实的应用第36-38页
    2.6 小结第38-40页
第三章 视频通话业务用户体验质量评价第40-56页
    3.1 引言第40-41页
    3.2 视频通话主观质量测试平台第41-44页
    3.3 视频通话主观实验第44-47页
        3.3.1 实验设计第44-45页
        3.3.2 实验过程第45-47页
    3.4 视频通话体验质量评估模型第47-53页
        3.4.1 交互时延体验质量评估第48-50页
        3.4.2 异步时延体验质量评估第50-53页
    3.5 性能分析第53-55页
    3.6 小结第55-56页
第四章 虚拟现实语音通话业务体验质量评价第56-78页
    4.1 引言第56-57页
    4.2 虚拟现实语音通话系统第57-64页
    4.3 虚拟现实语音通话体验问卷分析第64-71页
        4.3.1 通话体验问卷调查第65-67页
        4.3.2 问卷可靠性检验第67-68页
        4.3.3 通话体验分层面分析第68-71页
    4.4 虚拟现实语音通话时延体验质量评估第71-76页
        4.4.1 主观评价实验方案设计第71-72页
        4.4.2 通话时延体验质量评估模型第72-75页
        4.4.3 性能验证第75-76页
    4.5 小结第76-78页
第五章 总结和展望第78-80页
    5.1 工作总结第78-79页
    5.2 展望第79-80页
参考文献第80-84页
致谢第84-86页
作者简介第86-87页

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