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博物馆的可移动文物普查系统设计与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 课题背景及研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
    1.3 主要研究内容第13页
    1.4 论文篇章结构第13-15页
第2章 关键理论及技术综述第15-24页
    2.1 可移动文物普查第15-17页
        2.1.1 普查计划及作用第15-16页
        2.1.2 普查方法及内容第16-17页
    2.2 系统开发平台及技术第17-20页
        2.2.1 系统开发平台第17-18页
        2.2.2 程序编程规范第18-19页
        2.2.3 系统架构方案第19-20页
    2.3 数据及网络安全第20-23页
        2.3.1 达梦数据库功能特色第20-21页
        2.3.2 数据访问控制策略第21-22页
        2.3.3 网络安全技术应用第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第3章 系统需求分析第24-35页
    3.1 存在问题及系统可行性第24-26页
        3.1.1 存在问题分析第24-25页
        3.1.2 系统可行性分析第25-26页
    3.2 系统应用功能需求第26-33页
        3.2.1 可移动文物普查业务流程第26-27页
        3.2.2 系统管理功能需求分析第27-28页
        3.2.3 信息录入功能需求分析第28-30页
        3.2.4 信息审核功能需求分析第30-32页
        3.2.5 查询统计功能需求分析第32-33页
    3.3 安全及性能需求第33-34页
        3.3.1 系统安全需求第33-34页
        3.3.2 系统性能需求第34页
    3.4 本章小结第34-35页
第4章 系统设计第35-52页
    4.1 系统总体设计第35-40页
        4.1.1 总体设计目标第35-36页
        4.1.2 系统架构设计第36-38页
        4.1.3 系统总体结构第38-40页
    4.2 系统详细设计第40-47页
        4.2.1 程序逻辑设计第40-41页
        4.2.2 系统管理模块设计第41-42页
        4.2.3 信息录入模块设计第42-43页
        4.2.4 信息审核模块设计第43-45页
        4.2.5 统计分析模块可视化设计第45-47页
    4.3 数据库设计第47-51页
        4.3.1 数据库实体关系模型设计第47-48页
        4.3.2 数据库表字段及类型设计第48-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第5章 系统实现及测试第52-67页
    5.1 开发环境及模型选择第52-54页
        5.1.1 开发环境配置第52-53页
        5.1.2 开发模型选择第53-54页
    5.2 系统开发关键技术实现第54-58页
        5.2.1 达梦数据库连接访问实现第54-55页
        5.2.2 窗体布局显示界面实现第55-56页
        5.2.3 图片上传及管理技术实现第56-58页
    5.3 系统功能模块实现第58-64页
        5.3.1 系统管理模块实现第58-59页
        5.3.2 信息录入模块实现第59-61页
        5.3.3 信息审核模块实现第61-62页
        5.3.4 统计分析模块实现第62-64页
    5.4 系统测试第64-66页
        5.4.1 测试方法及流程第64-65页
        5.4.2 测试过程及结论第65-66页
    5.5 本章小结第66-67页
第6章 总结与展望第67-69页
    6.1 研究内容总结第67-68页
    6.2 研究内容展望第68-69页
参考文献第69-73页
致谢第73页

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