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容迟网络中多策略路由算法的设计与实现

摘要第2-3页
Abstract第3页
第一章 引言第6-17页
    1.1 研究背景及意义第6-8页
    1.2 论文主要研究内容第8-15页
    1.3 主要研究内容第15-16页
    1.4 论文组织结构第16-17页
第二章 基于节点相似性的概率路由算法第17-26页
    2.1 定义节点相似性第17-19页
    2.2 基于概率的转发第19-20页
    2.3 SBPR算法具体设计第20-21页
    2.4 仿真实验与结果分析第21-25页
        2.4.1 改变节点缓存空间第22-23页
        2.4.2 改变消息生存时间第23-24页
        2.4.3 改变消息生成时间间隔第24-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第三章 基于节点社会流行性的路由算法第26-37页
    3.1 定义邻居节点第26-27页
    3.2 定义节点流行性第27-29页
    3.3 SPBR算法具体设计第29-30页
    3.4 仿真实验与结果分析第30-36页
        3.4.1 改变节点缓存大小第30-31页
        3.4.2 改变消息生存时间第31-33页
        3.4.3 改变消息生成时间间隔第33-36页
    3.5 本章小结第36-37页
第四章 基于节点社会流行性的概率路由算法第37-49页
    4.1 定义节点社交群第37-38页
    4.2 定义节点流行性第38-40页
    4.3 基于概率路由策略第40-43页
        4.3.1 计算节点相遇概率第40-41页
        4.3.2 基本方法第41-43页
    4.4 SPPR算法具体设计第43-44页
    4.5 SPPR仿真实验与结果分析第44-48页
        4.5.1 情景Infocom 5仿真实验第44-46页
        4.5.2 情景Infocom 6仿真实验第46-48页
    4.6 本章小结第48-49页
第五章 总结与展望第49-51页
    5.1 总结第49-50页
    5.2 进一步研究第50-51页
参考文献第51-56页
攻读学位期间的研究成果第56-57页
致谢第57-58页

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