摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1 引言 | 第10-16页 |
1.1 选题背景及意义 | 第10-11页 |
1.1.1 选题背景 | 第10页 |
1.1.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-15页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第13-15页 |
1.3 主要研究内容、方法及创新点 | 第15-16页 |
2 网络游戏虚拟财产概述 | 第16-26页 |
2.1 网络游戏虚拟财产的界定 | 第16-19页 |
2.1.1 网络游戏虚拟财产的概念和特征 | 第16-18页 |
2.1.2 网络游戏虚拟财产的类型 | 第18-19页 |
2.2 网络游戏虚拟财产的性质 | 第19-23页 |
2.2.1 网络游戏虚拟财产性质的理论争议 | 第19-21页 |
2.2.2 网络游戏虚拟财产性质之界定 | 第21-23页 |
2.3 网络游戏虚拟财产民法保护的依据及意义 | 第23-26页 |
2.3.1 网络游戏虚拟财产民法保护的依据 | 第23-24页 |
2.3.2 网络游戏虚拟财产民法保护的意义 | 第24-26页 |
3.网络游戏虚拟财产民事纠纷案件的司法实践分析 | 第26-33页 |
3.1 网络游戏虚拟财产民事纠纷的主要案型及争议点 | 第26-28页 |
3.1.1 网络游戏虚拟财产民事纠纷的主要案型 | 第26页 |
3.1.2 网络虚拟财产民事纠纷案件的主要争议点 | 第26-28页 |
3.2 网络游戏虚拟财产民事纠纷案件的司法实践及存在的问题 | 第28-33页 |
3.2.1 我国目前网络游戏虚拟财产民事纠纷的司法实践概述 | 第28-30页 |
3.2.2 网络游戏虚拟财产民事纠纷案件审理存在的问题 | 第30-33页 |
4.网络游戏虚拟财产民事纠纷法律适用的若干问题 | 第33-42页 |
4.1 网络游戏虚拟财产权属纠纷的法律适用 | 第33-36页 |
4.1.1 网络游戏虚拟财产之权属界定规则 | 第33页 |
4.1.2 网络游戏虚拟财产权属界定的特殊问题 | 第33-36页 |
4.2 网络游戏虚拟财产合同纠纷的法律适用 | 第36-38页 |
4.2.1 网络运营商与游戏用户的关系 | 第36-37页 |
4.2.2 网络运营商违反合同义务的行为及处理方式 | 第37-38页 |
4.3 网络游戏虚拟财产侵权纠纷的法律适用 | 第38-42页 |
4.3.1 网络游戏虚拟财产权侵权行为的认定 | 第38-39页 |
4.3.2 侵害网络游戏虚拟财产之侵权责任的承担 | 第39-42页 |
结论 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
后记 | 第45-46页 |
攻读学位期间取得的科研成果清单 | 第46页 |