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具有场境感知的概率Skyline查询处理技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
缩略词第12-13页
第一章 绪论第13-22页
    1.1 研究背景第13-15页
    1.2 论文选题意义第15-20页
        1.2.1 概率Skyline查询典型应用第16-19页
        1.2.2 面临的问题和挑战第19-20页
    1.3 论文的主要研究工作第20-21页
    1.4 论文的组织结构第21-22页
第二章 国内外研究现状第22-28页
    2.1 传统Skyline查询概述第22页
        2.1.1 Skyline查询第22页
    2.2 概率Skyline查询概述第22-25页
        2.2.1 基于离散型概率分布的概率Skyline查询第23页
        2.2.2 基于连续型概率分布的概率Skyline查询第23-25页
    2.3 场境下的Skyline查询现状第25-27页
        2.3.1 场境研究现状第25-26页
        2.3.2 场境下的概率Skyline查询现状第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 不确定场境下近似Skyline查询处理算法第28-45页
    3.1不确定场境偏好建模第28-31页
        3.1.1 场境的形式化定义第28-29页
        3.1.2 不确定场境建模第29页
        3.1.3 场境偏好建模第29-30页
        3.1.4 不确定场境偏好建模第30-31页
    3.2 不确定场境下Skyline查询算法第31-40页
        3.2.1 混合属性的Skyline计算第31-32页
        3.2.2 精确Skyline算法第32-35页
        3.2.3 启发式Skyline算法第35-37页
        3.2.4 Monte Carlo近似算法第37-40页
    3.3 实验第40-44页
        3.3.1 实验设置第40-41页
        3.3.2 实验结果第41-44页
    3.4 本章小结第44-45页
第四章 改进的内存索引机制ZB*-tree第45-53页
    4.1 Z-address介绍第45-46页
    4.2 ZB*-tree构建第46-48页
    4.3 基于内存索引的概率Skyline查询第48-52页
        4.3.1 算法思想第48-49页
        4.3.2 例子演示第49-52页
    4.4 本章小结第52-53页
第五章 不确定场境下的概率Skyline查询处理技术第53-65页
    5.1 不确定场境下概率Skyline查询第53-55页
        5.1.1 问题定义第53页
        5.1.2 支配检查第53-54页
        5.1.3 不确定场境建模第54页
        5.1.4 UC-PSkyline查询语义第54-55页
    5.2 基于ZB-tree查询算法及其问题第55-56页
        5.2.1 ZB-tree索引第55-56页
        5.2.2 基于ZB-tree的概率Skyline查询算法第56页
        5.2.3 查询缺陷第56页
    5.3 基于ZB*-tree查询算法第56-61页
        5.3.1 ZB*-tree索引第56-57页
        5.3.2 基于ZB*-tree索引的概率Skyline查询算法第57-59页
        5.3.3 预处理和剪枝规则第59-61页
    5.4 算法分析第61-62页
    5.5 实验第62-64页
        5.5.1 实验设置第62页
        5.5.2 实验结果第62-64页
    5.6 结论第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 论文总结第65-66页
    6.2 工作展望第66-67页
参考文献第67-71页
致谢第71-72页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第72页

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