摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
绪论 | 第9-16页 |
一、选题背景与研究意义 | 第9-10页 |
二、文献综述 | 第10-14页 |
三、研究思路与方法 | 第14-16页 |
第一章 生活体验类少儿真人秀节目背景及现状 | 第16-26页 |
第一节 少儿真人秀节目发展概述 | 第16-20页 |
一、益智类真人秀彰显对知识渴求 | 第16-18页 |
二、游戏类真人秀释放儿童的天性 | 第18页 |
三、选秀类真人秀顺应娱乐化风潮 | 第18-20页 |
四、体验类真人秀把生活搬上荧屏 | 第20页 |
第二节 生活体验类少儿真人秀节目的产生背景 | 第20-24页 |
一、体验经济与消费主义的兴起 | 第21-22页 |
二、电视创新的内在驱动 | 第22-23页 |
三、受众群体的收视需求 | 第23-24页 |
第三节 生活体验类少儿真人秀节目的界定与现状 | 第24-26页 |
第二章 生活体验类少儿真人秀节目的文本分析 | 第26-34页 |
第一节 “真”——体验式生活的全纪录 | 第26-28页 |
一、“游戏规则”与“体验时空”的安排 | 第27页 |
二、“纪录片”式的拍摄手法 | 第27-28页 |
第二节 “人”——体验者的选择和表现 | 第28-31页 |
一、体验者的构成 | 第28-29页 |
二、成长的烦恼 | 第29-31页 |
第三节 “秀”——影像渲染与冲突设置 | 第31-34页 |
一、影像渲染增强节目可视性 | 第31-32页 |
二、冲突设置提升节目戏剧性 | 第32-34页 |
第三章 生活体验类少儿真人秀节目传播效果的实证研究 | 第34-50页 |
第一节 调查目的与研究设计 | 第34-35页 |
一、调查目的 | 第34-35页 |
二、研究设计 | 第35页 |
第二节 生活体验类少儿真人秀节目受众调查结果分析 | 第35-50页 |
一、节目观看率的描述性统计 | 第35-37页 |
二、受众的“使用与满足” | 第37-43页 |
三、分化的受众:受众解码的不同立场 | 第43-47页 |
四、认同与建构:电视传播的涵化效果 | 第47-50页 |
第四章 生活体验类少儿真人秀节目的问题与对策 | 第50-55页 |
第一节 树立节目少儿本位,避免视角成人化 | 第50-52页 |
第二节 加强受众媒介素养,促进运营规范化 | 第52-53页 |
第三节 打造少儿强势品牌,防止形式同质化 | 第53-55页 |
结语 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
附录一 | 第60-66页 |
附录二 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-69页 |