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P2P流媒体视频分发合作节点选择模型研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 前言第8-13页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 论文研究内容和组织结构第11-13页
        1.3.1 研究内容第11页
        1.3.2 组织结构第11-13页
第二章 P2P流媒体概述第13-24页
    2.1 引言第13页
    2.2 流媒体第13-15页
        2.2.1 流媒体的概念第13-14页
        2.2.2 流媒体技术原理第14-15页
    2.3 P2P技术第15-20页
        2.3.1 P2P网络定义第15-16页
        2.3.2 P2P网络特点第16-18页
        2.3.3 P2P网络分类第18-19页
        2.3.4 P2P网络主要应用第19-20页
    2.4 P2P流媒体技术第20-23页
        2.4.1 P2P流媒体技术概念第20页
        2.4.2 P2P流媒体技术的应用第20-21页
        2.4.3 P2P流媒体系统关键技术第21-22页
        2.4.4 P2P流媒体市场第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第三章 基于双指标的超级节点选择算法第24-34页
    3.1 引言第24页
    3.2 相关研究进展第24-26页
    3.3 高性能和高信誉的节点选择算法第26-30页
        3.3.1 高性能节点选取第26-28页
        3.3.2 高信誉节点选取第28-29页
        3.3.3 基于双指标的超级节点选择算法第29-30页
    3.4 仿真实验第30-33页
    3.5 本章小结第33-34页
第四章 基于Stackelberg博弈的资源拍卖算法第34-48页
    4.1 引言第34-35页
    4.2 相关知识第35-37页
        4.2.1 博弈的定义第35页
        4.2.2 博弈的基本要素第35-36页
        4.2.3 博弈的分类第36页
        4.2.4 Stacke lberg博弈第36-37页
    4.3 基于Stackelberg博弈的问题建模第37-42页
        4.3.1 P2P流媒体网络Stackelberg博弈的基本思想第37-38页
        4.3.2 问题分析及建模第38-40页
        4.3.3 买方节点的纳什均衡点第40页
        4.3.4 Stacke lberg博弈问题求解第40-42页
    4.4 算法设计第42-43页
    4.5 仿真实验第43-46页
    4.6 本章小结第46-48页
第五章 P2P流媒体分发模型第48-53页
    5.1 引言第48页
    5.2 模型模块架构第48-50页
    5.3 模型运行流程第50-52页
        5.3.1 模型运行流程第50-51页
        5.3.2 模型提供弹性服务的工作过程第51-52页
    5.4 本章小结第52-53页
第六章 总结与展望第53-55页
    6.1 全文总结第53-54页
    6.2 展望第54-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页

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