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论动画片的夸张设计与表现技法

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景第8-11页
        1.1.1 夸张型动画视觉风格设计的发展第8-10页
        1.1.2 目前动画元素中夸张型动画视觉风格设计的现状第10-11页
    1.2 研究意义第11页
    1.3 研究方法第11页
    1.4 论文的主要研究内容第11页
    1.5 论文的组织结构和章节安排第11-13页
第二章 夸张型动画视觉风格设计概述第13-24页
    2.1 夸张型动画视觉风格设计的特征第13-17页
        2.1.1 夸张型动画视觉风格设计的分类第14-16页
        2.1.2 夸张型动画视觉风格设计的功能第16-17页
    2.2 夸张型动画视觉风格设计在传统民族视觉元素中的体现第17-20页
    2.3 夸张型动画视觉风格设计在现代时尚视觉元素中的体现第20-21页
    2.4 国内外动画视觉元素在夸张型动画视觉风格设计的不同体现第21-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第三章 动画夸张设计在传统与现代视觉元素中的分析第24-29页
    3.1 动画夸张设计的视觉艺术效果第24页
    3.2 动画夸张设计符合剧情的需要第24-27页
        3.2.1 动画夸张设计满足人类的情感第25页
        3.2.2 动画夸张设计符合人类元素第25-27页
    3.3 本章小结第27-29页
第四章 “回家”动画片中理论的运用与实现第29-35页
    4.1 故事背景及创作起源第29-30页
        4.1.1 “回家”的创作理由与初衷第29-30页
    4.2 “回家”短片中的艺术目标与创作原则第30-31页
        4.2.1 夸张形动画设计在回家短片中的体现第30页
        4.2.2 “回家”短片中夸张艺术效果与剧情的有机结合第30-31页
        4.2.3 “回家”短片中夸张表现技法准确的阐述人物情感第31页
    4.3 形象运用原理与设定分析第31-33页
        4.3.1 人物形象与心理分析第31-33页
        4.3.2 项目角色设定分析第33页
    4.4 动画夸张设计在项目中应用第33-34页
    4.5 本章小结第34-35页
第五章 总结与展望第35-36页
致谢第36-37页
参考文献第37-38页

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