首页--医药、卫生论文--眼科学论文--眼附属器官疾病论文--眼肌疾病与斜视论文

便携式多媒体弱视治疗系统

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外弱视治疗研究现状及发展趋势第11-12页
    1.3 本文研究目标与方法第12页
        1.3.1 研究目标第12页
        1.3.2 研究方法第12页
    1.4 论文组织结构第12-14页
第二章 弱视治疗理论研究第14-22页
    2.1 弱视概念第14-15页
        2.1.1 弱视的定义第14页
        2.1.2 弱视治疗要点第14-15页
    2.2 弱视病理第15-16页
    2.3 弱视治疗医学依据第16-18页
        2.3.1 CAM与红光闪烁训练医学依据第16-17页
        2.3.2 视觉精细训练医学依据第17页
        2.3.3 同时视训练医学依据第17页
        2.3.4 融合视训练医学依据第17-18页
        2.3.5 立体视训练医学依据第18页
    2.4 双眼立体视觉模型第18-20页
    2.5 本章小结第20-22页
第三章 弱视治疗系统总体设计第22-36页
    3.1 系统总体设计框架第22-23页
    3.2 CAM与红光闪烁训练模块设计第23-26页
        3.2.1 项目选择依据第23-24页
        3.2.2 CAM与红光闪烁训练模块设计第24-26页
    3.3 视觉精细训练模块设计第26-28页
        3.3.1 训练项目的选择依据第26页
        3.3.2 精细训练子模块的设计第26-28页
    3.4 同时视训练模块设计第28-31页
        3.4.1 训练项目选择依据第28页
        3.4.2 同时视训练子模块设计第28-31页
    3.5 融合视训练模块设计第31-33页
        3.5.1 训练项目选择依据第31页
        3.5.2 融合视子模块的设计第31-33页
    3.6 立体视训练模块设计第33-35页
        3.6.1 立体视训练项目选择依据第33页
        3.6.2 立体视子模块的设计第33-35页
    3.7 本章小结第35-36页
第四章 弱视治疗系统实现第36-58页
    4.1 系统开发平台和运行环境第36-37页
        4.1.1 系统开发平台第36页
        4.1.2 软件运行环境第36-37页
    4.2 关键开发技术第37-43页
        4.2.1 随机点立体图实现技术第37-38页
        4.2.2 红蓝立体图实现技术第38-41页
        4.2.3 节点平移缩放旋转实现技术第41-42页
        4.2.4 碰撞检测技术第42-43页
    4.3 弱视治疗系统实现第43-55页
        4.3.1 随机点立体图算法和流程图第43-45页
        4.3.2 图案生成及绘制算法和流程图第45-48页
        4.3.3 消除游戏的算法和流程图第48-52页
        4.3.4 红蓝图对变景深算法及流程图第52-54页
        4.3.5 反弹球游戏算法及流程图第54-55页
    4.4 系统组织类图第55-57页
    4.5 本章小结第57-58页
第五章 系统创新点与测试第58-64页
    5.1 系统创新点与优势第58页
    5.2 弱视治疗系统实物展示第58-60页
    5.3 弱视治疗系统测试第60-62页
        5.3.1 立体视检查实验第60页
        5.3.2 治疗效果评估第60-62页
    5.4 本章小结第62-64页
结论和展望第64-66页
    研究工作总结第64-65页
    设计展望第65-66页
参考文献第66-70页
攻读学位期间取得的研究成果第70-72页
致谢第72页

论文共72页,点击 下载论文
上一篇:云存储环境下基于属性的访问控制方案设计
下一篇:稀土Sm掺杂八羟基喹啉铜薄膜的特性研究