深空探测三维实时可视化模型创建与管理研究
摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景和意义 | 第9-11页 |
1.1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.1.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状分析 | 第11-15页 |
1.2.1 深空探测可视化技术研究现状 | 第12-13页 |
1.2.2 三维模型研究现状 | 第13-15页 |
1.3 论文的主要工作和章节安排 | 第15-17页 |
第二章 三维模型的创建 | 第17-33页 |
2.1 建模工具介绍 | 第17页 |
2.2 模型构建类别 | 第17-18页 |
2.3 模型创建过程 | 第18-32页 |
2.3.1 土卫三模型创建 | 第18-22页 |
2.3.2 地球模型创建 | 第22页 |
2.3.3 CZ-2F运载火箭模型创建 | 第22-26页 |
2.3.4 星特朗天文望远镜模型创建 | 第26-32页 |
2.4 本章小结 | 第32-33页 |
第三章 3DS文件格式的规范化描述 | 第33-42页 |
3.1 巴科斯范式(BNF) | 第33-34页 |
3.2 3DS文件格式解析 | 第34-35页 |
3.3 基于BNF的 3DS文件格式描述 | 第35-38页 |
3.3.1 块结构描述 | 第35-36页 |
3.3.2 文件描述 | 第36-38页 |
3.4 实例分析 | 第38-40页 |
3.4.1 土卫三 3DS文件分析 | 第38-39页 |
3.4.2 土卫三 3DS文件描述 | 第39-40页 |
3.5 本章小结 | 第40-42页 |
第四章 3DS文件特征提取器的设计与实现 | 第42-49页 |
4.1 文件格式选择 | 第42页 |
4.2 3DS文件特征提取器的设计 | 第42-44页 |
4.2.1 设计流程 | 第42-43页 |
4.2.2 特征选取 | 第43-44页 |
4.3 3DS文件特征提取器的实现 | 第44-48页 |
4.3.1 功能实现 | 第44-45页 |
4.3.2 代码设计 | 第45-48页 |
4.4 本章小结 | 第48-49页 |
第五章 分类编码器的设计与实现 | 第49-61页 |
5.1 分类编码规范 | 第49-53页 |
5.1.1 编制方法及原则 | 第50页 |
5.1.2 分类点选取 | 第50-51页 |
5.1.3 制定规范 | 第51-53页 |
5.2 分类编码器的设计 | 第53-56页 |
5.2.1 开发系统平台支撑环境 | 第53-54页 |
5.2.2 整体设计 | 第54-56页 |
5.3 分类编码器的实现 | 第56-60页 |
5.3.1 前端实现 | 第56页 |
5.3.2 代码设计 | 第56-60页 |
5.4 本章小结 | 第60-61页 |
第六章 三维模型分类编码实例验证 | 第61-67页 |
6.1 天宫一号 | 第61-63页 |
6.1.1 特征提取 | 第61-62页 |
6.1.2 分类编码 | 第62-63页 |
6.2 Tethys(土卫三) | 第63-64页 |
6.2.1 提取特征 | 第63-64页 |
6.2.2 分类编码 | 第64页 |
6.3 天文望远镜(星特朗) | 第64-66页 |
6.3.1 提取特征 | 第64-65页 |
6.3.2 分类编码 | 第65-66页 |
6.4 本章小结 | 第66-67页 |
第七章 总结与展望 | 第67-70页 |
7.1 研究总结 | 第67-68页 |
7.2 研究展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-75页 |
致谢 | 第75-77页 |
个人简历、在校期间的研究成果及发表的学术论文 | 第77页 |