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基于模式学习的一致性错误冒险抑制技术研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第13-19页
    1.1 研究背景第13页
    1.2 研究现状第13-15页
    1.3 本文工作第15-16页
    1.4 本文组织第16-19页
第二章 相关工作和技术第19-27页
    2.1 上下文感知应用的中间件支持第19-23页
        2.1.1 中间件的上下文管理功能第19-21页
        2.1.2 程序可靠性和安全性保证第21-23页
    2.2 一致性错误检测和修复第23-25页
        2.2.1 普适计算环境下的上下文一致性错误的检测和修复第23-25页
        2.2.2 其他软件实体中的一致性错误的检测和修复第25页
    2.3 软件挖掘技术第25-27页
第三章 上下文一致性错误检测第27-31页
    3.1 上下文模型第27-28页
    3.2 一致性约束检测第28-31页
第四章 上下文一致性错误冒险问题第31-35页
    4.1 一致性错误冒险的产生第31-33页
    4.2 一致性错误冒险的危害第33-35页
第五章 一致性错误检测调度算法第35-45页
    5.1 简单的调度算法第35-36页
        5.1.1 基于延迟的方法第35-36页
        5.1.2 基于批处理的方法第36页
    5.2 上下文一致性错误冒险模式第36-38页
        5.2.1 ContextChange对一致性约束的影响第36-37页
        5.2.2 冒险模式第37-38页
    5.3 SHAP检测调度算法第38-45页
        5.3.1 使用ContextChange对作为冒险模式进行检测调度第39-41页
        5.3.2 使用ContextChange序列作为冒险模式进行检测调度第41-45页
第六章 冒险模式学习第45-51页
    6.1 Weka第45-47页
        6.1.1 数据格式第45-46页
        6.1.2 分类算法第46-47页
    6.2 特征提取第47-48页
        6.2.1 ContextChange对第47-48页
        6.2.2 ContextChange序列第48页
    6.3 训练集收集方法第48-50页
        6.3.1 标记训练数据第48-49页
        6.3.2 训练集预处理第49-50页
    6.4 分类器训练第50-51页
第七章 实验评估第51-59页
    7.1 实验设计第51-53页
        7.1.1 实验目的第51页
        7.1.2 变量设计第51-52页
        7.1.3 实验主体第52-53页
        7.1.4 实验配置第53页
    7.2 实验过程及结果第53-57页
        7.2.1 冒险的比例第53-55页
        7.2.2 上下文冒险抑制效果第55-57页
    7.3 讨论第57-59页
        7.3.1 有效性评估第57-58页
        7.3.2 结论第58-59页
第八章 总结与展望第59-63页
    8.1 本文工作总结第59-60页
    8.2 未来工作展望第60-63页
附录A 智能手机数据集说明第63-65页
参考文献第65-71页
简历与科研成果第71-73页
致谢第73-74页

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