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面向可视化的特征提取、简化与追踪

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 引言第8-24页
    1.1 研究背景第8-12页
        1.1.1 面向防灾减灾的应用第8-10页
        1.1.2 面向流体仿真的应用第10-12页
        1.1.3 领域可视化的研究难点第12页
    1.2 相关工作第12-22页
        1.2.1 时变数据的特征提取与追踪第12-16页
        1.2.2 多维数据的特征融合第16-17页
        1.2.3 异构数据的可视分析第17-22页
    1.3 论文贡献第22页
    1.4 组织结构第22-24页
第2章 面向结构化数据的并行图割算法第24-47页
    2.1 图割背景第24-26页
        2.1.1 基于增广路径的方法第25-26页
        2.1.2 基于Push-Relabel的方法第26页
        2.1.3 并行方法第26页
    2.2 并行图割第26-35页
        2.2.1 预备知识第26-27页
        2.2.2 系统框架第27-28页
        2.2.3 洪泛式广搜第28-29页
        2.2.4 启发式Push-Relabel第29-32页
        2.2.5 用户交互第32-35页
    2.3 实验结果第35-46页
        2.3.1 数据集第35-37页
        2.3.2 性能比较第37-40页
        2.3.3 相关讨论第40-46页
    2.4 本章小结第46-47页
第3章 面向多变元数据的等值面简化算法第47-65页
    3.1 等值面简化背景第47-49页
        3.1.1 重要度驱动的可视化方法第48页
        3.1.2 基于GPU的移动立方体算法第48-49页
        3.1.3 网格简化算法第49页
    3.2 并行简化第49-55页
        3.2.1 几何特征第49-50页
        3.2.2 用户定义特征第50-51页
        3.2.3 网格重要度第51页
        3.2.4 简化框架第51-52页
        3.2.5 简化标准第52-53页
        3.2.6 数据预处理第53页
        3.2.7 金字塔构建第53页
        3.2.8 金字塔剥离第53-55页
    3.3 实验结果第55-59页
        3.3.1 算法性能第55-58页
        3.3.2 网格简化结果第58-59页
    3.4 本章小结第59-65页
第4章 面向多模态数据的救援镜头设计算法第65-87页
    4.1 灾后救援仿真的背景第65-71页
        4.1.1 特征追踪第68-69页
        4.1.2 应急预案第69页
        4.1.3 镜头设计第69页
        4.1.4 数据集与分析任务第69-71页
    4.2 镜头设计算法第71-80页
        4.2.1 预备知识第71-72页
        4.2.2 设计原理第72页
        4.2.3 算法框架第72页
        4.2.4 粒子轨迹第72-74页
        4.2.5 场景图第74-76页
        4.2.6 路径规划第76-78页
        4.2.7 镜头合成第78-80页
        4.2.8 交互设计第80页
    4.3 实验结果第80-86页
        4.3.1 地震-海啸救援第80-83页
        4.3.2 结果比较第83-84页
        4.3.3 用户反馈第84-85页
        4.3.4 讨论第85-86页
        4.3.5 局限性第86页
    4.4 本章小结第86-87页
第5章 总结与展望第87-89页
    5.1 工作总结第87-88页
    5.2 工作展望第88-89页
参考文献第89-101页
致谢第101-103页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第103-104页

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