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鲁棒的三维模型数字水印算法研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
序言第9-13页
1 引言第13-20页
    1.1 三维模型数字水印的研究背景和意义第13-14页
    1.2 三维模型数字水印的研究现状第14-17页
        1.2.1 空间域的鲁棒水印算法的研究现状第14-16页
        1.2.2 变换域的鲁棒水印算法的研究现状第16-17页
    1.3 本文的研究工作第17-18页
    1.4 本文的安排第18-19页
    1.5 本章小结第19-20页
2 三维模型数字水印的理论基础第20-28页
    2.1 三维模型的表现形式第20页
    2.2 三维模型数字水印原理第20-21页
    2.3 三维模型数字水印分类第21-23页
    2.4 三维模型常见攻击方法第23-25页
    2.5 三维模型数字水印评价标准第25-27页
        2.5.1 透明性评价第25-26页
        2.5.2 鲁棒性评价第26-27页
    2.6 本章小结第27-28页
3 基于顶点分组和分段映射函数的三维模型水印算法第28-40页
    3.1 算法背景第28页
    3.2 算法框架第28-29页
    3.3 水印生成过程第29页
    3.4 水印嵌入过程第29-34页
        3.4.1 特征值的计算和排序第29-30页
        3.4.2 特征值分组第30-31页
        3.4.3 特征值归一化第31页
        3.4.4 分段映射函数法嵌入水印第31-33页
        3.4.5 逆归一化和转换坐标系第33-34页
    3.5 水印提取过程第34页
    3.6 实验结果与分析第34-38页
        3.6.1 透明性实验结果第35页
        3.6.2 鲁棒性实验结果第35-38页
    3.7 本章小结第38-40页
4 基于混沌系统和遗传算法的自适应三维模型水印算法第40-54页
    4.1 混沌系统第40-41页
        4.1.1 混沌系统概述第40-41页
        4.1.2 Logistic映射第41页
    4.2 遗传算法第41-43页
        4.2.1 遗传算法概述第41-42页
        4.2.2 术语及遗传算子第42-43页
    4.3 算法框架第43-44页
    4.4 基于Logistic和GA的序列匹配方法第44-46页
        4.4.1 固有序列的提取第44-45页
        4.4.2 基于Logistic和GA的序列匹配方法第45-46页
    4.5 自适应的水印嵌入过程第46-49页
    4.6 实验结果及分析第49-53页
        4.6.1 实验模型及实验参数第49-50页
        4.6.2 透明性实验结果第50-51页
        4.6.3 鲁棒性实验结果第51-53页
    4.7 本章小结第53-54页
5 三维模型数字水印系统的设计与实现第54-59页
    5.1 系统框架第54页
    5.2 模型加载和保存模块第54-55页
    5.3 模型交互及可视化模块第55-57页
    5.4 鲁棒水印算法嵌入模块第57页
    5.5 水印提取与相关性计算模块第57-58页
    5.6 本章小结第58-59页
6 总结和展望第59-61页
    6.1 本文总结第59-60页
    6.2 工作展望第60-61页
参考文献第61-64页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第64-66页
学位论文数据集第66页

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