地图符号化关键算法研究与引擎设计
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-12页 |
缩略语对照表 | 第12-15页 |
第一章 绪论 | 第15-21页 |
·研究背景和意义 | 第15页 |
·符号化算法研究现状 | 第15-17页 |
·基本符号化算法 | 第15-17页 |
·要素关系处理算法 | 第17页 |
·符号化软件国内外发展现状 | 第17-18页 |
·论文的研究内容 | 第18页 |
·论文的章节安排 | 第18-21页 |
第二章 地图符号化相关知识概述 | 第21-27页 |
·地图符号 | 第21-24页 |
·地图符号的概念 | 第21页 |
·地图符号的样式 | 第21-22页 |
·地图符号化算法原理 | 第22-23页 |
·符号化过程中的要素关系处理 | 第23-24页 |
·Bentley-Ottmann算法 | 第24-25页 |
·空间缓冲区分析 | 第25-26页 |
·图形库 | 第26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 地图符号化关键算法设计 | 第27-45页 |
·线符分段算法 | 第27-33页 |
·分段线符绘制算法需要处理的问题 | 第28-31页 |
·线符分段算法步骤 | 第31-33页 |
·线符分段算法效率测试 | 第33页 |
·线状符号要素关系处理 | 第33-38页 |
·分段线符末端点处的虚段问题 | 第33-35页 |
·线状符号虚实相交问题 | 第35-38页 |
·面符填充算法 | 第38-44页 |
·基于纵轴递增边表的改进扫描线算法 | 第38-40页 |
·基于横轴递增边表的改进扫描线算法 | 第40-43页 |
·填充算法效率测试 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 符号化渲染引擎设计 | 第45-63页 |
·符号化渲染引擎的框架结构 | 第45页 |
·符号文件和符号文件读取接 | 第45-46页 |
·地理信息数据库和地理数据读取接 | 第46-47页 |
·符号搭配文件和搭配文件读取接 | 第47页 |
·符号类 | 第47-58页 |
·符号基类的设计 | 第48页 |
·点符的构造 | 第48-49页 |
·线符的构造 | 第49-55页 |
·面符的构造 | 第55-58页 |
·地图结构组织模块 | 第58-60页 |
·要素关系处理模块 | 第60-61页 |
·渲染执行模块 | 第61页 |
·图形库调用接 | 第61页 |
·本章小结 | 第61-63页 |
第五章 地图符号化引擎符号化效果测试和性能比较 | 第63-69页 |
·点符的渲染对比 | 第63页 |
·线符的渲染对比 | 第63-65页 |
·面符的渲染对比 | 第65-66页 |
·要素关系处理 | 第66-67页 |
·地图渲染效果展示 | 第67-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结和展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-75页 |
作者简介 | 第75-76页 |