基于三维可视化与虚拟仿真技术的综采工作面生产仿真研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-14页 |
1 绪论 | 第14-26页 |
·选题背景及研究意义 | 第14-15页 |
·选题背景 | 第14-15页 |
·选题意义 | 第15页 |
·国内外研究现状 | 第15-22页 |
·虚拟现实技术的动态与研究现状 | 第15-17页 |
·虚拟现实技术的在矿业领域的研究现状 | 第17-22页 |
·主要内容及研究方法 | 第22-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
2 虚拟生产仿真系统的设计方案分析 | 第26-36页 |
·综采工作面生产系统的基本特征 | 第26-28页 |
·系统设计理念 | 第28-29页 |
·系统主要技术功能分析 | 第29-30页 |
·系统研发平台与开发流程 | 第30-35页 |
·系统研发平台 | 第31-33页 |
·系统开发流程 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
3 系统可视化场景建模与优化技术研究 | 第36-60页 |
·工业广场建模 | 第36-41页 |
·模型的建立与渲染 | 第36-40页 |
·空间地理位置信息的确定与建立 | 第40-41页 |
·巷道建模 | 第41-44页 |
·模型的建立与渲染 | 第41-43页 |
·交叉巷道处建模 | 第43-44页 |
·采掘机械设备建模 | 第44-51页 |
·采煤机建模 | 第44-47页 |
·液压支架建模 | 第47-49页 |
·其他机械设备建模 | 第49-51页 |
·虚拟矿工建模 | 第51-54页 |
·生产工艺仿真 | 第54-57页 |
·采掘设备运动仿真 | 第55-56页 |
·工作面落、运煤运动仿真 | 第56-57页 |
·场景模型优化技术 | 第57-59页 |
·纹理贴图模型优化技术 | 第57-58页 |
·模型面片优化技术 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
4 虚拟场景碰撞检测技术 | 第60-74页 |
·碰撞检测概述 | 第60页 |
·碰撞检测算法分类 | 第60-66页 |
·基于时间域的碰撞检测算法 | 第61-62页 |
·基于空间域的碰撞检测算法 | 第62-66页 |
·场景中碰撞检测技术分析 | 第66-69页 |
·静态物体与动态物体之间的碰撞检测 | 第67-68页 |
·动态物体与动态物体之间的碰撞检测 | 第68-69页 |
·系统框架结构 | 第69-72页 |
·本章小结 | 第72-74页 |
5 虚拟生产仿真系统的合成与发布 | 第74-86页 |
·Converse 3D三维仿真系统集成开发平台 | 第74-78页 |
·Converse 3D开发平台体系 | 第74-75页 |
·Converse 3D软件开发界面及基本功能 | 第75-77页 |
·Converse 3D虚拟开发平台特点 | 第77-78页 |
·工作面场景模型的烘焙与导入 | 第78-80页 |
·工作面三维模型贴图的烘焙 | 第79页 |
·工作面三维场景模型的导入 | 第79-80页 |
·导航与相机管理 | 第80-81页 |
·导航 | 第80-81页 |
·相机管理 | 第81页 |
·系统打包与发布 | 第81-83页 |
·系统场景模型的打包 | 第81-82页 |
·生成可执行场景文件 | 第82-83页 |
·系统合成与功能测试 | 第83-85页 |
·系统场景合成 | 第83-84页 |
·系统功能测试 | 第84-85页 |
·本章小结 | 第85-86页 |
6 结论与展望 | 第86-88页 |
·结论 | 第86-87页 |
·展望 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-94页 |
致谢 | 第94-96页 |
作者简介及读研期间主要科研成果 | 第96-97页 |