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基于三维可视化与虚拟仿真技术的综采工作面生产仿真研究

摘要第1-6页
Abstract第6-14页
1 绪论第14-26页
   ·选题背景及研究意义第14-15页
     ·选题背景第14-15页
     ·选题意义第15页
   ·国内外研究现状第15-22页
     ·虚拟现实技术的动态与研究现状第15-17页
     ·虚拟现实技术的在矿业领域的研究现状第17-22页
   ·主要内容及研究方法第22-25页
   ·本章小结第25-26页
2 虚拟生产仿真系统的设计方案分析第26-36页
   ·综采工作面生产系统的基本特征第26-28页
   ·系统设计理念第28-29页
   ·系统主要技术功能分析第29-30页
   ·系统研发平台与开发流程第30-35页
     ·系统研发平台第31-33页
     ·系统开发流程第33-35页
   ·本章小结第35-36页
3 系统可视化场景建模与优化技术研究第36-60页
   ·工业广场建模第36-41页
     ·模型的建立与渲染第36-40页
     ·空间地理位置信息的确定与建立第40-41页
   ·巷道建模第41-44页
     ·模型的建立与渲染第41-43页
     ·交叉巷道处建模第43-44页
   ·采掘机械设备建模第44-51页
     ·采煤机建模第44-47页
     ·液压支架建模第47-49页
     ·其他机械设备建模第49-51页
   ·虚拟矿工建模第51-54页
   ·生产工艺仿真第54-57页
     ·采掘设备运动仿真第55-56页
     ·工作面落、运煤运动仿真第56-57页
   ·场景模型优化技术第57-59页
     ·纹理贴图模型优化技术第57-58页
     ·模型面片优化技术第58-59页
   ·本章小结第59-60页
4 虚拟场景碰撞检测技术第60-74页
   ·碰撞检测概述第60页
   ·碰撞检测算法分类第60-66页
     ·基于时间域的碰撞检测算法第61-62页
     ·基于空间域的碰撞检测算法第62-66页
   ·场景中碰撞检测技术分析第66-69页
     ·静态物体与动态物体之间的碰撞检测第67-68页
     ·动态物体与动态物体之间的碰撞检测第68-69页
   ·系统框架结构第69-72页
   ·本章小结第72-74页
5 虚拟生产仿真系统的合成与发布第74-86页
   ·Converse 3D三维仿真系统集成开发平台第74-78页
     ·Converse 3D开发平台体系第74-75页
     ·Converse 3D软件开发界面及基本功能第75-77页
     ·Converse 3D虚拟开发平台特点第77-78页
   ·工作面场景模型的烘焙与导入第78-80页
     ·工作面三维模型贴图的烘焙第79页
     ·工作面三维场景模型的导入第79-80页
   ·导航与相机管理第80-81页
     ·导航第80-81页
     ·相机管理第81页
   ·系统打包与发布第81-83页
     ·系统场景模型的打包第81-82页
     ·生成可执行场景文件第82-83页
   ·系统合成与功能测试第83-85页
     ·系统场景合成第83-84页
     ·系统功能测试第84-85页
   ·本章小结第85-86页
6 结论与展望第86-88页
   ·结论第86-87页
   ·展望第87-88页
参考文献第88-94页
致谢第94-96页
作者简介及读研期间主要科研成果第96-97页

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