动画创作中幻想世界观的表现特点研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 1 绪论 | 第10-14页 |
| ·选题的目的和意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究动态和水平 | 第11-12页 |
| ·国外研究动态和水平 | 第11页 |
| ·国内研究动态和水平 | 第11-12页 |
| ·技术难点和拟采取的解决办法 | 第12-13页 |
| ·技术难点 | 第12-13页 |
| ·拟采取的解决办法 | 第13页 |
| ·研究方法阐述 | 第13页 |
| ·创新点 | 第13-14页 |
| 2 动画艺术中幻想世界观 | 第14-24页 |
| ·动画艺术中幻想世界观的实质 | 第14-19页 |
| ·区别于哲学意义上的世界观 | 第14-16页 |
| ·世界观创建的现实依据和现实意义 | 第16-19页 |
| ·幻想世界在艺术创作中的形成 | 第19-21页 |
| ·“第二世界”创作论的提出 | 第21-23页 |
| ·小结 | 第23-24页 |
| 3 迪士尼动画中的幻想世界观 | 第24-31页 |
| ·迪士尼动画创作题材的变化发展 | 第24-26页 |
| ·迪士尼动画中幻想世界观的特点 | 第26-29页 |
| ·人类主观情感营造的幻想世界 | 第26-27页 |
| ·戏剧化冲突和单纯的故事性线索营造的幻想世界 | 第27-28页 |
| ·社会文化理念对幻想世界观创建的影响 | 第28页 |
| ·娱乐为主的幻想世界 | 第28-29页 |
| ·迪士尼幻想世界观表现新突破 | 第29-30页 |
| ·小结 | 第30-31页 |
| 4 日本动画中的幻想世界观 | 第31-38页 |
| ·日本动画创作题材的变化和发展 | 第31-33页 |
| ·日本动画中幻想世界观的特点 | 第33-37页 |
| ·魔幻现实主义题材为主的幻想世界 | 第33-34页 |
| ·民族文化与全球化碰撞的幻想世界 | 第34-36页 |
| ·全民互动下的动画幻想世界观创建 | 第36-37页 |
| ·小结 | 第37-38页 |
| 5 动画中幻想世界观艺术特点 | 第38-45页 |
| ·动画艺术中幻想世界观的独特性 | 第38-40页 |
| ·打破现实时空 | 第38页 |
| ·超越内心的体验 | 第38-39页 |
| ·超越审美体验 | 第39-40页 |
| ·幻想世界观的作用 | 第40-44页 |
| ·造成作品的系列化倾向 | 第41页 |
| ·为故事的类型化另辟蹊径 | 第41-42页 |
| ·提升作品的艺术高度 | 第42-43页 |
| ·广泛应用于交互式媒体 | 第43-44页 |
| ·小结 | 第44-45页 |
| 6 中国动画中的幻想世界观 | 第45-52页 |
| ·中国本土动画幻想世界观设定上的不足 | 第45-47页 |
| ·中国动画前期创作上的转变 | 第47-50页 |
| ·对中国动画创作现阶段发展的建议 | 第50-51页 |
| ·小结 | 第51-52页 |
| 7 结语和展望 | 第52-54页 |
| ·结语 | 第52-53页 |
| ·展望 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-57页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第57-58页 |