| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-17页 |
| ·研究背景与意义 | 第9-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-13页 |
| ·已有的研究基础 | 第13-14页 |
| ·本文研究内容 | 第14页 |
| ·本文结构安排 | 第14-17页 |
| 第二章 文物图像信息的获取与预处理 | 第17-27页 |
| ·文物三维碎片数据的获取 | 第17-20页 |
| ·三维扫描技术介绍 | 第17-18页 |
| ·Handyscan-VIUscan扫描系统介绍 | 第18-19页 |
| ·兵马俑碎片三维模型的获取 | 第19-20页 |
| ·文物碎片三维模型去噪处理 | 第20-21页 |
| ·基于文物的二维图像信息获取 | 第21-24页 |
| ·基于三维模型的二维数字图像获取 | 第21-23页 |
| ·二维数字图像获取 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-27页 |
| 第三章 文物数字图像去噪 | 第27-35页 |
| ·文物平面线图去噪 | 第27页 |
| ·图像噪声 | 第27-28页 |
| ·噪声概念 | 第27页 |
| ·噪声的分类 | 第27-28页 |
| ·数字图像质量评价方法 | 第28-30页 |
| ·中值滤波器 | 第30-31页 |
| ·中值滤波器的原理 | 第30页 |
| ·中值滤波器的特征 | 第30-31页 |
| ·自适应中值滤波去噪算法 | 第31-32页 |
| ·实验结果 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 基于文物图像的非真实感线图自动绘制 | 第35-47页 |
| ·文物考古线图 | 第35-38页 |
| ·三视图的概念 | 第36-37页 |
| ·三视图投影特性 | 第37-38页 |
| ·一种改进型的高斯-拉普拉斯算法(LOG算法)提取文物线图 | 第38-40页 |
| ·高斯-拉普拉斯算法 | 第38-39页 |
| ·改进型的LOG边缘检测算法 | 第39-40页 |
| ·基于文物图像的平面线图绘制算法 | 第40-45页 |
| ·文物平面线图绘制 | 第40-42页 |
| ·实验结果展示 | 第42-45页 |
| ·本章小结 | 第45-47页 |
| 第五章 基于文物的线图绘制系统设计与实现 | 第47-53页 |
| ·系统功能模块设计 | 第48-49页 |
| ·系统各功能模块实现 | 第49-50页 |
| ·系统功能展示 | 第50-51页 |
| ·本章小结 | 第51-53页 |
| 第六章 文物考古数字化综合管理系统设计与实现 | 第53-59页 |
| ·系统功能模块设计 | 第53-54页 |
| ·系统各模块介绍 | 第54页 |
| ·系统总体结构 | 第54-55页 |
| ·系统功能展示 | 第55-57页 |
| ·本章小结 | 第57-59页 |
| 第七章 总结与展望 | 第59-61页 |
| ·工作总结 | 第59-60页 |
| ·工作展望 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-67页 |
| 攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第67-69页 |
| 致谢 | 第69页 |