基于跨平台的移动应用开发框架研究
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
1 绪论 | 第11-15页 |
·研究背景 | 第11页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-13页 |
·本文主要内容和结构 | 第13-15页 |
2 理论基础与技术分析 | 第15-28页 |
·相关Web技术 | 第15-17页 |
·HTML技术 | 第15-16页 |
·CSS3技术 | 第16页 |
·JavaScript技术 | 第16-17页 |
·相关设计模式 | 第17-20页 |
·命令模式 | 第17-19页 |
·模板模式 | 第19页 |
·合成模式 | 第19-20页 |
·现有跨平台开发实现方式分析 | 第20-28页 |
·基于浏览器的网络应用 | 第20-22页 |
·基于虚拟机的应用 | 第22-24页 |
·基于中间件的跨平台应用 | 第24-26页 |
·现有跨平台的实现方式的不足 | 第26-28页 |
3 基于跨平台的移动应用开发框架总体设计 | 第28-37页 |
·总体设计思想及功能 | 第28-30页 |
·总体设计思想 | 第28-30页 |
·功能说明 | 第30页 |
·流程引擎模块总体设计 | 第30-31页 |
·业务模块总体设计 | 第31-32页 |
·组件库模块总体设计 | 第32页 |
·页面模板模块总体设计 | 第32-33页 |
·Session管理模块总体设计 | 第33页 |
·数据总线模块总体设计 | 第33-34页 |
·HTML渲染引擎(WebView)总体设计 | 第34-35页 |
·移动设备API总体设计 | 第35-37页 |
4 基于跨平台的移动应用开发框架详细设计 | 第37-57页 |
·流程引擎模块详细设计 | 第37-39页 |
·业务模块详细设计 | 第39-40页 |
·组件库模块详细设计 | 第40-41页 |
·页而模板模块详细设计 | 第41-44页 |
·Session管理模块详细设计 | 第44-45页 |
·数据总线模块详细设计 | 第45-46页 |
·HTML渲染引擎详细设计 | 第46-48页 |
·解析结果到最终渲染绘制 | 第46-47页 |
·Render树样式计算 | 第47页 |
·图片渲染 | 第47页 |
·节点渲染 | 第47-48页 |
·典型Javascript API设计 | 第48-57页 |
·设备信息(Device Info) | 第48-49页 |
·加速度计(Accelerometer) | 第49-51页 |
·地理位置(Geolocation) | 第51-54页 |
·媒体摄制(Capture) | 第54-55页 |
·通知系统(Notification) | 第55-57页 |
5 基于框架的跨平台应用开发实例 | 第57-70页 |
·应用程序开发模型 | 第57-60页 |
·应用程序设计 | 第60-62页 |
·应用程序的实现 | 第62-66页 |
·应用程序运行结果 | 第66-68页 |
·基于框架的应用程序评价 | 第68-70页 |
6 结论与展望 | 第70-72页 |
·主要结论 | 第70页 |
·研究工作展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
附录A | 第74-75页 |
索引 | 第75-76页 |
作者简历 | 第76-78页 |
学位论文数据集 | 第78页 |