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青花瓷艺术形式在数字动画表现风格中的应用研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·课题研究背景第8-9页
   ·课题研究目的第9页
   ·课题研究的意义第9-10页
   ·课题研究的方法第10-11页
第二章 青花瓷艺术表现形式的借鉴内容研究第11-20页
   ·青花瓷色彩研究第11-13页
   ·青花瓷纹饰特征及题材研究第13-15页
   ·青花瓷应用范围研究第15-20页
第三章 基于中国传统水墨风格动画的理论思考第20-24页
   ·对于中国早期水墨动画的思考第20-21页
   ·对于中国当代数字水墨动画的思考第21-23页
   ·基于中国传统水墨动画之上的青花瓷艺术动画风格第23-24页
第四章 青花瓷艺术表现形式运用于数字动画的可行性第24-26页
   ·数字动画传承中国民族文化的可行性第24-25页
   ·青花瓷的艺术风格融入数字动画的可行性第25-26页
第五章 青花瓷艺术在数字动画中的探索与实践第26-40页
   ·三维动画实验作品《伯牙绝弦》的设计方案第26-38页
   ·青花瓷艺术形式在实验三维动画《伯牙绝弦》中的体现第38-40页
第六章 青花瓷艺术形式在数字动画的应用前景展望第40-42页
结语第42-43页
致谢第43-44页
参考文献第44-46页
附录一第46页

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