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基于快感理论的服装设计研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
图目录第11-12页
1 绪论第12-18页
   ·研究背景第12-13页
     ·理论背景第12页
     ·现实背景第12-13页
   ·研究意义第13-14页
     ·理论意义第13页
     ·现实意义第13-14页
   ·课题提出第14页
   ·技术路线第14页
   ·研究内容和方法第14-17页
     ·文献法第14页
     ·设计师言语分析和访谈法第14-15页
     ·图例法第15-17页
   ·研究特色第17-18页
2 文献综述和术语界定第18-25页
   ·快感的定义第18页
   ·关于快感的衍生问题——受虐狂第18页
   ·神经学原理第18-20页
   ·哲学范畴下的快感理论第20-25页
     ·弗洛伊德的快感理论第20-23页
     ·其他哲学家的快感理论第23-25页
3 基于快感理论的服装设计解读第25-38页
   ·基于快感理论服装设计定义第25-26页
   ·服装设计师快感第26-32页
     ·设计本能快感第26-27页
     ·设计认同快感第27页
     ·设计理想快感第27-30页
     ·极端设计快感第30-32页
   ·当代原创服装设计师访谈第32-38页
     ·访谈基本信息第32页
     ·访谈提问、主要目的和总结第32-38页
4 基于快感理论的典型服装设计主题第38-44页
   ·性主题设计第38-41页
     ·服装设计中性别角色相互"侵略"第39-40页
     ·服装设计的性感符号第40-41页
   ·荒诞主题设计第41-42页
     ·荒诞主题何以成为基于快感理论服装设计主题第41页
     ·荒诞主题服装设计形式第41-42页
   ·唯美主题设计第42-44页
     ·唯美主题设计与快感理论的关系第43页
     ·最典型美学形式第43-44页
5 基于快感理论的服装设计方法第44-56页
   ·基于快感理论的服装设计方法特点第44页
   ·方法之始——灵感获得第44-47页
     ·从记忆中汲取灵感第44-45页
     ·从服装到服装第45-46页
     ·从爱好和理想出发第46-47页
     ·文化融合第47页
   ·方法运用与原则第47-51页
     ·迂回与串联法第48页
     ·五感设计法第48-49页
     ·基于"人味"做设计法第49-50页
     ·立足本土法第50-51页
     ·以苦为乐,苦中作乐第51页
   ·方法完善——基于快感理论的服装设计方法优势与弱势第51-56页
     ·优势与弱势第51-52页
     ·弱势克服方法第52-56页
6 结论与展望第56-58页
   ·研究成果第56页
   ·研究展望第56-58页
参考文献第58-60页
附录设计师访谈录音文稿第60-77页
 被访设计师一:华娟,以下简称HJ第60-64页
 被访设计师二:张娜,以下简陈ZN第64-69页
 被访设计师三:翟晏辛,以下简称ZYX第69-72页
 被访设计师四:周晓雯,以下简称ZXW第72-77页
攻读学位期间的论文发表和项目研究第77-78页
 1 论文第77页
 2 项目研究第77-78页
致谢第78页

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