摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-11页 |
图目录 | 第11-12页 |
1 绪论 | 第12-18页 |
·研究背景 | 第12-13页 |
·理论背景 | 第12页 |
·现实背景 | 第12-13页 |
·研究意义 | 第13-14页 |
·理论意义 | 第13页 |
·现实意义 | 第13-14页 |
·课题提出 | 第14页 |
·技术路线 | 第14页 |
·研究内容和方法 | 第14-17页 |
·文献法 | 第14页 |
·设计师言语分析和访谈法 | 第14-15页 |
·图例法 | 第15-17页 |
·研究特色 | 第17-18页 |
2 文献综述和术语界定 | 第18-25页 |
·快感的定义 | 第18页 |
·关于快感的衍生问题——受虐狂 | 第18页 |
·神经学原理 | 第18-20页 |
·哲学范畴下的快感理论 | 第20-25页 |
·弗洛伊德的快感理论 | 第20-23页 |
·其他哲学家的快感理论 | 第23-25页 |
3 基于快感理论的服装设计解读 | 第25-38页 |
·基于快感理论服装设计定义 | 第25-26页 |
·服装设计师快感 | 第26-32页 |
·设计本能快感 | 第26-27页 |
·设计认同快感 | 第27页 |
·设计理想快感 | 第27-30页 |
·极端设计快感 | 第30-32页 |
·当代原创服装设计师访谈 | 第32-38页 |
·访谈基本信息 | 第32页 |
·访谈提问、主要目的和总结 | 第32-38页 |
4 基于快感理论的典型服装设计主题 | 第38-44页 |
·性主题设计 | 第38-41页 |
·服装设计中性别角色相互"侵略" | 第39-40页 |
·服装设计的性感符号 | 第40-41页 |
·荒诞主题设计 | 第41-42页 |
·荒诞主题何以成为基于快感理论服装设计主题 | 第41页 |
·荒诞主题服装设计形式 | 第41-42页 |
·唯美主题设计 | 第42-44页 |
·唯美主题设计与快感理论的关系 | 第43页 |
·最典型美学形式 | 第43-44页 |
5 基于快感理论的服装设计方法 | 第44-56页 |
·基于快感理论的服装设计方法特点 | 第44页 |
·方法之始——灵感获得 | 第44-47页 |
·从记忆中汲取灵感 | 第44-45页 |
·从服装到服装 | 第45-46页 |
·从爱好和理想出发 | 第46-47页 |
·文化融合 | 第47页 |
·方法运用与原则 | 第47-51页 |
·迂回与串联法 | 第48页 |
·五感设计法 | 第48-49页 |
·基于"人味"做设计法 | 第49-50页 |
·立足本土法 | 第50-51页 |
·以苦为乐,苦中作乐 | 第51页 |
·方法完善——基于快感理论的服装设计方法优势与弱势 | 第51-56页 |
·优势与弱势 | 第51-52页 |
·弱势克服方法 | 第52-56页 |
6 结论与展望 | 第56-58页 |
·研究成果 | 第56页 |
·研究展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
附录设计师访谈录音文稿 | 第60-77页 |
被访设计师一:华娟,以下简称HJ | 第60-64页 |
被访设计师二:张娜,以下简陈ZN | 第64-69页 |
被访设计师三:翟晏辛,以下简称ZYX | 第69-72页 |
被访设计师四:周晓雯,以下简称ZXW | 第72-77页 |
攻读学位期间的论文发表和项目研究 | 第77-78页 |
1 论文 | 第77页 |
2 项目研究 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |