嵌入式MPEG-4视频服务器的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·选题背景及意义 | 第8页 |
| ·视频压缩标准简介 | 第8-10页 |
| ·嵌入式处理器概述 | 第10-11页 |
| ·本文主要工作及结构安排 | 第11-12页 |
| 第二章 MPEG-4视频服务器硬件结构 | 第12-22页 |
| ·视频服务器硬件框架 | 第12-13页 |
| ·视频采集压缩模块 | 第13-16页 |
| ·视频解码器ADV7183 | 第13-14页 |
| ·视频压缩处理器BF561 | 第14-15页 |
| ·ADV7183与BF561的接口设计 | 第15-16页 |
| ·BF561扩展存储模块 | 第16-18页 |
| ·SDRAM接口模块 | 第16-18页 |
| ·FLASH接口模块 | 第18页 |
| ·调试开发平台 | 第18-20页 |
| ·MPEG-4 Encoder SDK套件简介 | 第18-19页 |
| ·API编码库 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-22页 |
| 第三章 MPEG-4视频压缩系统的算法 | 第22-46页 |
| ·视频信号处理基础 | 第22-26页 |
| ·模拟视频信号 | 第22-23页 |
| ·数字视频信号 | 第23-26页 |
| ·MPEG-4标准视频压缩部分简介 | 第26-31页 |
| ·MPEG-4标准功能特点 | 第26-28页 |
| ·MPEG-4分层语法结构 | 第28-29页 |
| ·MPEG-4视频编码基本技术结构 | 第29-31页 |
| ·运动信息编码 | 第31-37页 |
| ·运动估计 | 第32-36页 |
| ·运动补偿 | 第36-37页 |
| ·纹理信息编码 | 第37-42页 |
| ·离散余弦变换(DCT) | 第37-40页 |
| ·量化 | 第40-41页 |
| ·反量化 | 第41页 |
| ·Z字扫描与熵编码 | 第41-42页 |
| ·编码器算法研究与优化 | 第42-45页 |
| ·运动估计的算法改进 | 第42-43页 |
| ·DCT变换与量化的改进 | 第43-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第四章 MPEG-4视频压缩模块的实现与优化 | 第46-60页 |
| ·视频编码器的实现 | 第46-50页 |
| ·编码器整体构架 | 第46-47页 |
| ·视频编码流程 | 第47-48页 |
| ·编码器的性能测试 | 第48-50页 |
| ·编码方案的系统优化 | 第50-56页 |
| ·基于双核结构的优化 | 第50-51页 |
| ·存储器管理策略优化 | 第51-52页 |
| ·基于Cache和DMA的优化 | 第52-53页 |
| ·数据缓存区与程序的优化 | 第53-56页 |
| ·优化后的性能测试 | 第56页 |
| ·字符功能设计及总体测试结果 | 第56-59页 |
| ·字符叠加功能 | 第56-58页 |
| ·总体测试结果 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第五章 总结与展望 | 第60-62页 |
| ·完成工作总结 | 第60页 |
| ·课题需改进的方面 | 第60-62页 |
| 致谢 | 第62-64页 |
| 参考文献 | 第64-66页 |
| 研究成果 | 第66-68页 |
| 视频服务器实物图 | 第68-69页 |