摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·国内外现状分析 | 第11-13页 |
·国内现状 | 第11-12页 |
·国外现状 | 第12-13页 |
·本文所做工作 | 第13页 |
·论文章节安排 | 第13-14页 |
第二章 WEB前端性能优化概述 | 第14-25页 |
·网站优化 | 第14-16页 |
·搜索引擎市场营销 | 第14-15页 |
·网站性能优化 | 第15-16页 |
·前端性能优化 | 第16-22页 |
·站点页面的组成 | 第16页 |
·客户端工作机制 | 第16-19页 |
·HTTP协议 | 第19-22页 |
·移动WEB开发的特殊性 | 第22-24页 |
·屏幕尺寸多样化 | 第22-23页 |
·设备性能 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 移动WEB前端性能优化的方案 | 第25-38页 |
·HTML的优化处理 | 第25-28页 |
·减少HTML的重新布局与重绘 | 第25-27页 |
·HTML的合法性测试 | 第27页 |
·HTML的压缩处理 | 第27-28页 |
·CSS的优化 | 第28-31页 |
·CSS文件放在文档顶部 | 第28页 |
·编写高校的CSS选择器 | 第28-29页 |
·利用CSS3的media query | 第29-30页 |
·不要过分信任和滥用CSS3 | 第30-31页 |
·JAVASCRIPT的内存控制 | 第31-33页 |
·DOM事件处理 | 第31页 |
·数据访问 | 第31-32页 |
·算法优化和流程控制 | 第32页 |
·JavaScript的加载与执行 | 第32-33页 |
·图片的优化 | 第33-36页 |
·简单的优化处理 | 第34页 |
·具体的无损图像优化 | 第34-35页 |
·CSS Sprites及其优化 | 第35页 |
·移动设备对图片的特殊要求 | 第35-36页 |
·利用缓存技术 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 CSS SPRITES制作算法的提出与优化 | 第38-50页 |
·常规算法 | 第38-44页 |
·算法的平凡解 | 第38-39页 |
·常规算法 | 第39-41页 |
·不重叠地放置矩形 | 第41-44页 |
·算法改进 | 第44-48页 |
·减小闭合矩形的宽度时有效增加高度 | 第44-45页 |
·无法放置所有的矩形时有效增加闭合矩形的高度 | 第45-48页 |
·权衡外接矩形的大小与求解时间 | 第48页 |
·算法测试 | 第48-49页 |
·评测标准 | 第48页 |
·测试结果 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第五章 总结与展望 | 第50-52页 |
·总结 | 第50页 |
·展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
攻读硕士学位期间参与的项目 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |