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鸟类飞行可视化效果模型的分析与研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·研究背景第9-11页
   ·研究目的第11-12页
   ·研究意义第12-13页
   ·本文研究的流程图第13-14页
   ·工作的初期设想第14-17页
第2章 国内外研究现状第17-19页
   ·计算机三维动画的研究历程及现状第17页
   ·数学模型分析的研究现状第17-18页
   ·鸟类飞行的研究现状第18-19页
第3章 计算机三维动画原理及软件介绍第19-23页
   ·计算机三维动画技术原理第19-20页
   ·计算机三维动画软件介绍第20-22页
   ·主流动画软件的特点对比第22-23页
第4章 鸟类飞行动画研究第23-28页
   ·翅骨的骨骼结构分析第23-24页
   ·鸟类飞行过程解析第24-25页
   ·鸟类飞行的动画规律第25-28页
第5章 插值的基本理论第28-36页
   ·插值概述第28-29页
   ·线性插值第29-30页
   ·二次插值第30-33页
   ·HERMIRTE 插值第33-36页
第6章 基于插值方法鸟翼开合算法的实现第36-51页
   ·鸟类翅膀开合的四个分段第36-38页
   ·关键帧中间的插值过程第38-39页
   ·翅骨上下曲线的处理方法第39-48页
   ·羽毛的角度与长度的处理方案第48页
   ·鸟翅开合整体视觉效果图第48-51页
第7章 总结第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-55页
个人简历第55页

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