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基于IDL的单体滑坡三维可视化系统开发与应用

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
1 绪论第9-16页
   ·选题背景及研究意义第9-10页
   ·研究现状与存在问题第10-14页
     ·滑坡研究的发展和现状第10页
     ·三维地质建模技术的发展和现状第10-11页
     ·三维可视化技术的发展和现状第11-13页
     ·单体滑坡三维建模及可视化研究存在的问题第13-14页
   ·研究目标与研究内容第14-15页
   ·研究方法与技术路线第15-16页
2 三维地质建模及可视化技术第16-32页
   ·三维空间数据模型第16-18页
     ·单一构模第17页
     ·混合构模第17-18页
     ·集成构模第18页
   ·三维地质建模技术流程第18-29页
     ·数据需求与数据组织第18-19页
     ·三角剖分方法第19-21页
     ·空间插值方法第21-27页
     ·地质界面建模方法第27-28页
     ·三维实体建模方法第28-29页
   ·三维可视化技术第29-32页
3 交互式数据语言 IDL 简介第32-44页
   ·IDL 的特点第32-33页
   ·IDL 程序设计第33-36页
     ·数据类型第33-35页
     ·程序控制第35-36页
   ·IDL 的图形方法第36-41页
     ·图形方法概述第36-38页
     ·对象图形方法第38-41页
   ·图形用户界面及事件处理第41-44页
4 单体滑坡三维可视化系统开发第44-71页
   ·系统开发原则第44-45页
   ·系统开发环境第45页
   ·系统功能需求分析第45-46页
   ·系统结构设计第46-50页
     ·功能模块设计第46-47页
     ·图形用户界面设计第47-50页
   ·系统关键技术的实现第50-66页
     ·数据文件的输入与输出第50页
     ·三角剖分的实现第50-52页
     ·空间插值方法的实现第52-55页
     ·地质界面模型的构建第55-56页
     ·基于体素的三维实体模型构建第56-59页
     ·基于广义三棱柱的三维实体模型构建第59-61页
     ·基于滑面的滑体模型构建第61-62页
     ·三维空间交互分析第62-65页
     ·FLAC3D应用模型接口第65-66页
   ·系统操作说明第66-71页
     ·地质数据准备第66-67页
     ·三维地质建模操作第67-69页
     ·三维空间交互操作第69-71页
5 石屏~红龙厂高速公路滑坡可视化第71-88页
   ·石屏~红龙厂高速公路 K50+420~K50+570 滑坡概况第71-77页
     ·工程概述第71页
     ·地质环境第71-76页
     ·滑坡概况第76-77页
   ·数据采集与预处理第77-79页
     ·滑坡地表地形数据处理第77-78页
     ·滑坡地层面数据处理第78页
     ·滑坡滑面数据处理第78-79页
   ·石屏~红龙厂高速公路滑坡表面模型的构建第79-82页
     ·滑坡地表地形模型的构建第79-81页
     ·滑坡多层表面模型的构建第81-82页
     ·滑坡滑面模型的构建第82页
   ·石屏~红龙厂高速公路滑坡实体模型的构建第82-83页
   ·石屏~红龙厂高速公路滑坡滑体模型的构建第83页
   ·石屏~红龙厂高速公路滑坡的空间交互分析第83-86页
     ·空间几何变换第83-84页
     ·剖切显示与剖面显示第84-85页
     ·等高线绘制第85-86页
   ·石屏~红龙厂高速公路滑坡 FLAC3D模型第86-88页
6 结论与展望第88-90页
   ·结论第88-89页
   ·展望第89-90页
致谢第90-91页
参考文献第91-97页
附录第97-113页

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