点云模型局部细节提取与融合技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-14页 |
第一章 绪论 | 第14-20页 |
·引言 | 第14-15页 |
·相关技术研究 | 第15-17页 |
·三维几何模型表现形式 | 第15页 |
·三维模型的平滑与去噪 | 第15-16页 |
·三维模型的中割 | 第16-17页 |
·三维模型融合 | 第17页 |
·论论主要研究内容 | 第17-20页 |
第二章 点云模型的几何属性求解 | 第20-31页 |
·引言 | 第20页 |
·点云模型的k 邻域求解 | 第20-26页 |
·相关研究工作 | 第20-21页 |
·相关算法描述 | 第21-23页 |
·k 邻域求解算法 | 第23-26页 |
·点云模型的法矢和曲率求解 | 第26-29页 |
·法矢曲率计算 | 第26-27页 |
·基于最小生成树的法矢调整 | 第27-29页 |
·实验结果 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 点云模型的光顺去噪 | 第31-39页 |
·引言 | 第31页 |
·拉普拉斯光顺 | 第31-32页 |
·邻域滤波方法 | 第32-34页 |
·双边滤波 | 第32-33页 |
·三边滤波 | 第33-34页 |
·平均曲率流法 | 第34-36页 |
·适定的各向异性的平均曲率流 | 第35页 |
·保体积流 | 第35页 |
·平衡曲率流 | 第35-36页 |
·实验结果 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第四章 点云模型的局部细节提取 | 第39-51页 |
·引言 | 第39页 |
·Snake 算法概述 | 第39-41页 |
·二维中像模型中的Snake 算法 | 第39-41页 |
·三维模型中的Snake 算法 | 第41页 |
·点云模型的Snake 算法 | 第41-49页 |
·初始轮廓线的获得 | 第41-45页 |
·点云模型的能量表示 | 第45-46页 |
·点云模型的轮廓线的移动 | 第46-47页 |
·点云模型的细节提取 | 第47-49页 |
·实验结果 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第五章 点云模型的融合 | 第51-64页 |
·引言 | 第51页 |
·点云模型的几何变换 | 第51-53页 |
·构建融合过渡区域 | 第53-61页 |
·融合过渡区域的确定 | 第53-55页 |
·径向基函数的基本理论 | 第55-56页 |
·径向基函数的隐式曲面建立 | 第56页 |
·约束点的描述 | 第56-57页 |
·隐式曲面的生成 | 第57-59页 |
·隐式曲面的显示 | 第59-61页 |
·实验结果 | 第61-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第六章 浮雕CAD 软件开发 | 第64-72页 |
·引言 | 第64页 |
·浮雕CAD 软件系统框架 | 第64-65页 |
·功能模块及应用 | 第65-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第七章 总结与展望 | 第72-74页 |
·总结 | 第72页 |
·展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
读研究生期间发表的论文 | 第80页 |