人群动画仿真中个体行为特性的应用研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·论文研究背景与意义 | 第8-10页 |
·研究现状 | 第10-12页 |
·研究内容 | 第12页 |
·论文章节组织结构 | 第12-14页 |
第2章 群体动画理论基础 | 第14-22页 |
·群体动画 | 第14-18页 |
·群体动画概述 | 第14-15页 |
·群体动画的基本原则和关键问题 | 第15-16页 |
·群体动画的制作 | 第16-18页 |
·人群动画 | 第18-20页 |
·虚拟人模型 | 第18-19页 |
·人体动画的原理 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-22页 |
第3章 人群动画的可视化 | 第22-28页 |
·人群疏散模型研究的成因 | 第22-23页 |
·基于传统二维和三维可视化的表达法 | 第23-26页 |
·二维仿真的人群疏散可视化模型 | 第23-25页 |
·三维仿真的人群疏散可视化模型 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-28页 |
第4章 三维虚拟人的个体特性表达 | 第28-32页 |
·三维显示 | 第28-29页 |
·三维显示原理 | 第28页 |
·光照和色彩定义 | 第28页 |
·纹理映射 | 第28-29页 |
·三维虚拟人体可视化的表达 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-32页 |
第5章 人群动画的个体行为特性的实现过程 | 第32-48页 |
·疏散人群运动状态和行为分析 | 第32-35页 |
·个体运动状态分析和模拟 | 第32-33页 |
·群体行为分析和模拟 | 第33-35页 |
·基于Poser创建人体运动行为库 | 第35-38页 |
·3D软件实现高层运动控制的主要内容 | 第35页 |
·Poser人体运动规划方法 | 第35-38页 |
·基于运动捕捉建立个体行为库 | 第38-42页 |
·地铁场景人群疏散模拟 | 第42-46页 |
·本章小结 | 第46-48页 |
结论 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-54页 |
致谢 | 第54页 |