首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

纹理合成技术及其在颅面复原中的应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·研究背景与意义第8-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
     ·纹理生成技术第10-11页
     ·真实感人脸建模第11页
     ·真实感人脸皮肤建模第11-12页
   ·本文研究内容第12-13页
   ·本文章节安排第13-14页
   ·本章小结第14-16页
第二章 基于样图的纹理合成技术第16-26页
   ·过程纹理合成技术概述第16-17页
   ·基于样图的纹理合成技术概述第17-18页
   ·马尔可夫随机场(MRF)模型第18-19页
   ·像素点的邻域及匹配第19-20页
   ·纹理块的边界及匹配第20-21页
   ·基于像素点的合成典型算法第21-22页
   ·基于纹理块的合成算法第22-23页
   ·曲面、视频及几何纹理合成技术第23-24页
   ·本章小结第24-26页
第三章 一种改进的基于Wang Tiles的块纹理合成算法第26-40页
   ·纹理块的拼接方法第26-30页
     ·Image Quilting算法第26-27页
     ·Graph Cut算法第27-30页
   ·Wang Tiles纹理合成算法第30-32页
   ·一种改进的基于Wang Tiles的块纹理合成算法第32-38页
     ·m-Wang Tile的框架制作第33-34页
     ·用不规则块填充m-Wang Tile内部第34-37页
     ·实验结果第37-38页
   ·大尺寸皮肤纹理的生成第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 颅面皮肤纹理的合成第40-50页
   ·概述第40-41页
   ·网格的优化第41-43页
   ·切向矢量场的建立第43-44页
   ·纹理的搜索与匹配第44-46页
   ·纹理块间接缝的处理第46页
   ·纹理的绘制与存储第46-47页
   ·颅面皮肤纹理合成结果第47-48页
   ·本章小结第48-50页
第五章 人脸局部器官纹理的生成第50-62页
   ·三维网格模型分割概述第50-52页
   ·眼球、嘴唇以及眉毛局部器官区域的分割第52-56页
     ·交互标记控制的眼球器官分割第52-55页
     ·嘴唇区域的分割第55页
     ·眉毛区域的分割第55页
     ·三个区域的最终分割结果第55-56页
   ·局部器官纹理的生成第56-59页
     ·眼球的纹理生成第56-58页
     ·嘴唇的纹理生成第58-59页
     ·眉毛区域的纹理生成第59页
   ·复原颅面的纹理生成第59-61页
   ·本章总结第61-62页
第六章 三维人脸真实感处理系统的设计与实现第62-66页
   ·系统功能及总体框架第62-63页
     ·系统主要功能第62-63页
     ·系统总体框架第63页
   ·系统实现第63-65页
     ·实验平台的搭建第63-64页
     ·系统运行及主要界面第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第七章 总结与展望第66-68页
   ·本文工作总结第66-67页
   ·未来工作展望第67-68页
参考文献第68-72页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第72-74页
致谢第74页

论文共74页,点击 下载论文
上一篇:基于改进的局部线性嵌入算法的静态手势识别和动态跟踪
下一篇:IaaS平台资源管理方案的设计与实现