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表现与变异—原始神道与日本动漫

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 引言第7-14页
   ·论文研究的目的与意义第7-8页
   ·本研究主题范围内国内外已有的文献综述第8-12页
     ·日本宗教信仰研究现状第8-10页
     ·日本动漫研究现状第10-12页
   ·本文所要解决的问题第12页
   ·概念的界定与研究方法第12-14页
     ·概念的界定第12-13页
     ·研究方法第13-14页
2 日本动漫概述第14-35页
   ·日本动画的起源与发展第14-26页
     ·萌芽期(1917~1945)第14-16页
     ·探索与发展时期(1945~1978)第16-19页
     ·成熟期(1978~1990)第19-21页
     ·全盛时期(1990~2000)第21-24页
     ·新世纪的日本动画(2000~2011)第24-26页
   ·日本动画的分类第26-30页
     ·机器人动画第27-28页
     ·体育竞技类动画第28页
     ·言情类动画第28-29页
     ·家庭生活类动画第29页
     ·魔幻类动画第29-30页
     ·色情类动画第30页
   ·日本动漫的文化特征第30-35页
     ·时代性第30-31页
     ·民族性第31-34页
     ·普世性第34-35页
3 日本动漫与神道的关系第35-39页
   ·日本人的神道信仰概况第35-36页
   ·原始神道与日本动漫第36-39页
4 原始神道在日本动漫中的表现与变异第39-71页
   ·原始神道思想的表现与变异第39-62页
     ·自然崇拜思想在日本动漫中的表现与变异第39-48页
     ·言灵崇拜思想在日本动漫中的表现与变异第48-57页
     ·祖先崇拜思想在日本动漫中的表现与变异第57-62页
   ·原始神道形式符号在日本动漫中的表现与变异第62-69页
     ·神社的文化意象在日本动漫中的表现与变异第62-66页
     ·三大神器在日本动漫中的表现与变异第66-69页
   ·原始神道元素在日本动漫中产生变异的原因第69-71页
5 从原始神道在日本动漫中的表现与变异得到的启示第71-75页
   ·对人性的思考第71-72页
   ·与中国动漫的比较与思考第72-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-80页
附录A:图片来源第80-85页
附录B:攻读硕士学位期间发表的论文第85-86页
附件第86页

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