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音频流媒体播放器的设计与研究

摘要第1-3页
Abstract第3-7页
第1章 绪论第7-17页
   ·多媒体数字音频技术第7-9页
     ·多媒体数字技术的发展第7页
     ·数字音频技术第7-8页
     ·数字音频文件格式第8-9页
   ·流媒体技术第9-12页
     ·流媒体发展现状第9-10页
     ·流媒体技术特征第10-12页
   ·CobraNet技术第12-15页
     ·CobraNet简介第12页
     ·CobraNet协议第12-15页
   ·小结第15-17页
第2章 MP3编解码算法研究第17-57页
   ·MPEG-1音频压缩编码标准极其特点第17-18页
     ·MPEG-1音频压缩算法的特点第17-18页
   ·MP3编码基本原理第18-34页
     ·Layer Ⅰ第18页
     ·Layer Ⅱ第18-19页
     ·Layer Ⅲ第19-34页
   ·MP3解码基本原理第34-56页
     ·MP3解码程序平台第35页
     ·MP3文件结构详细剖析第35-39页
     ·MP3解码过程第39-49页
     ·MP3解码算法优化第49-54页
     ·MP3解码程序在嵌入式平台上的应用及其实现第54-56页
   ·小结第56-57页
第3章 基于CobraNet的流媒体传输协议第57-71页
   ·Libpcap概述第57-59页
     ·Libpcap简介第57页
     ·Libpcap的作用第57-58页
     ·Libpcap的组成第58-59页
   ·CobraNet协议详细分析第59-62页
     ·Beat Packet格式详解第59-60页
     ·Audio Packet格式详解第60-62页
     ·Reservation packet格式详解第62页
   ·网络音频数据包捕获的实现第62-69页
     ·捕包函数详解第63-69页
   ·测试结果及遇到的问题第69-70页
   ·小结第70-71页
第4章 音频流媒体播放器的实现第71-89页
   ·音频流媒体播放器系统框图及其功能介绍第71-72页
   ·音频流媒体播放器硬件结构第72-74页
   ·流媒体播放器的软件设计第74-88页
     ·操作系统选择第74-75页
     ·建立Linux操作系统平台的编程环境第75-77页
     ·基于Qt的图形界面软件设计第77-80页
     ·嵌入式软件设计第80-87页
     ·操作系统中嵌入用户应用程序的步骤第87页
     ·基于WINDOWS环境的控制软件设计第87-88页
   ·小结第88-89页
第5章 结束语第89-90页
参考文献第90-93页
附录第93-96页
致谢第96页

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