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基于Jabber的即时通信系统的设计与实现

摘要第1-3页
英文摘要第3-6页
1 绪论第6-8页
   ·引言第6页
   ·项目背景第6-7页
   ·本文所做的工作第7-8页
2 通信网的介绍第8-19页
   ·计算机网络和Internet第8-10页
   ·移动通信网络第10-17页
   ·Jabber的无线接入方式第17-19页
3 Jabber介绍第19-33页
   ·Jabber的历史第19页
   ·Jabber的特点第19-20页
   ·Jabber的核心协议—XMPP第20-33页
     ·XMPP网络模型第22-24页
     ·XML流第24-27页
     ·XMPP元素第27-30页
     ·其它常用的Jabber名字空间(Namespace)第30页
     ·会话实例第30-33页
4 基于Jabber即时通信系统的设计第33-50页
   ·系统总构架设计第33-34页
   ·Jabber即时通信系统服务器的设计第34-43页
     ·登陆验证服务的设计第35-36页
     ·用户注册服务设计第36-37页
     ·好友花名册(roster)服务设计第37页
     ·好友上线通知服务设计第37-38页
     ·添加好友服务设计第38-39页
     ·删除好友服务设计第39-40页
     ·给好友发送消息服务设计第40-41页
     ·退出服务设计第41-42页
     ·服务器总的系统框图设计第42-43页
   ·增值服务接口的设计第43-47页
     ·短信网关的简要介绍第43-45页
     ·服务接口的设计第45-47页
   ·客户端的设计第47-50页
     ·数据解析模块设计第47页
     ·GUI设计第47-49页
     ·客户端的即时通信流程设计第49-50页
5 系统的实现第50-62页
   ·服务器的实现第50-55页
   ·增值服务接口的实现第55-58页
     ·相关数据结构和接口函数说明第55-56页
     ·定制增值服务流程第56-58页
   ·客户端的实现第58-62页
6 结论第62-63页
参考文献第63-66页
致谢第66-68页

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