摘要 | 第1-3页 |
英文摘要 | 第3-6页 |
1 绪论 | 第6-8页 |
·引言 | 第6页 |
·项目背景 | 第6-7页 |
·本文所做的工作 | 第7-8页 |
2 通信网的介绍 | 第8-19页 |
·计算机网络和Internet | 第8-10页 |
·移动通信网络 | 第10-17页 |
·Jabber的无线接入方式 | 第17-19页 |
3 Jabber介绍 | 第19-33页 |
·Jabber的历史 | 第19页 |
·Jabber的特点 | 第19-20页 |
·Jabber的核心协议—XMPP | 第20-33页 |
·XMPP网络模型 | 第22-24页 |
·XML流 | 第24-27页 |
·XMPP元素 | 第27-30页 |
·其它常用的Jabber名字空间(Namespace) | 第30页 |
·会话实例 | 第30-33页 |
4 基于Jabber即时通信系统的设计 | 第33-50页 |
·系统总构架设计 | 第33-34页 |
·Jabber即时通信系统服务器的设计 | 第34-43页 |
·登陆验证服务的设计 | 第35-36页 |
·用户注册服务设计 | 第36-37页 |
·好友花名册(roster)服务设计 | 第37页 |
·好友上线通知服务设计 | 第37-38页 |
·添加好友服务设计 | 第38-39页 |
·删除好友服务设计 | 第39-40页 |
·给好友发送消息服务设计 | 第40-41页 |
·退出服务设计 | 第41-42页 |
·服务器总的系统框图设计 | 第42-43页 |
·增值服务接口的设计 | 第43-47页 |
·短信网关的简要介绍 | 第43-45页 |
·服务接口的设计 | 第45-47页 |
·客户端的设计 | 第47-50页 |
·数据解析模块设计 | 第47页 |
·GUI设计 | 第47-49页 |
·客户端的即时通信流程设计 | 第49-50页 |
5 系统的实现 | 第50-62页 |
·服务器的实现 | 第50-55页 |
·增值服务接口的实现 | 第55-58页 |
·相关数据结构和接口函数说明 | 第55-56页 |
·定制增值服务流程 | 第56-58页 |
·客户端的实现 | 第58-62页 |
6 结论 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
致谢 | 第66-68页 |