红外成像系统的视频采集及驱动程序设计
中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-13页 |
·红外成像技术的地位和作用 | 第10页 |
·视频采集技术的发展背景 | 第10-11页 |
·课题的研究目的及意义 | 第11-12页 |
·课题研究的内容及主要任务 | 第12-13页 |
2 视频基础知识 | 第13-17页 |
·引言 | 第13页 |
·模拟视频 | 第13-15页 |
·模拟视频标准 | 第13-14页 |
·模拟视频信号类型 | 第14-15页 |
·数字视频 | 第15-17页 |
·数字视频标准 | 第15页 |
·数字视频特点 | 第15-17页 |
3 红外视频捕获处理软件设计的基础知识 | 第17-38页 |
·COM 组件 | 第17-20页 |
·COM 技术简介 | 第17-18页 |
·COM 接口 | 第18-19页 |
·COM 组件 | 第19-20页 |
·DirectShow 系统 | 第20-27页 |
·DirectShow 简介 | 第20-21页 |
·DirectShow 系统的结构 | 第21-22页 |
·DirectShow 中重要的COM 接口 | 第22-23页 |
·过滤器的连接 | 第23-25页 |
·过滤器图的构建 | 第25-26页 |
·过滤器的数据传送 | 第26-27页 |
·WDM 与DirectShow 的视频捕获架构 | 第27-34页 |
·WDM 概述 | 第27-30页 |
·WDM 驱动程序的例程 | 第30-31页 |
·WDM 视频捕获的基本架构 | 第31-32页 |
·WDM 与DirectShow 的协作 | 第32-34页 |
·红外伪彩色变换 | 第34-38页 |
·灰度分层 | 第34-36页 |
·灰度级到彩色转换 | 第36页 |
·频域变换 | 第36-38页 |
4 红外视频捕获处理应用软件的设计 | 第38-55页 |
·引言 | 第38页 |
·转换过滤器的编码实现 | 第38-45页 |
·def 文件的实现 | 第38-39页 |
·为转换过滤器生成一个新的CLSID | 第39页 |
·填写转换过滤器组件的结构信息 | 第39-41页 |
·选择基类继承 | 第41-43页 |
·视频处理函数的实现 | 第43-44页 |
·转换过滤器的调试 | 第44-45页 |
·视频捕获软件的设计 | 第45-54页 |
·应用程序的设计模块层次划分 | 第45-46页 |
·应用程序界面层的设计 | 第46-47页 |
·视频捕获设备的创建 | 第47-50页 |
·实现视频的预览和捕获 | 第50-53页 |
·视频数据的压缩 | 第53-54页 |
·本章总结 | 第54-55页 |
5 USB 驱动程序设计 | 第55-63页 |
·USB 模块简介 | 第55页 |
·USB 驱动程序结构 | 第55-57页 |
·USB 驱动程序开发工具 | 第57页 |
·使用DriverStudio 开发USB 驱动 | 第57-61页 |
·建立WDM 编程环境 | 第57-58页 |
·使用DriverWizard 生成整个框架程序 | 第58页 |
·驱动开发中要用到的重要的类 | 第58-59页 |
·驱动程序具体实现 | 第59-61页 |
·驱动程序的安装 | 第61-63页 |
6 结束语 | 第63-65页 |
·论文的主要内容 | 第63页 |
·课题已完成的工作 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
附录 | 第69-71页 |