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基于N-S方程的水流三维可视化研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-12页
   ·课题的研究现状第10页
   ·水波建模技术简介第10-11页
   ·本文所做的工作方法和意义第11-12页
第二章 水流模拟综述第12-17页
   ·基于波的分析第12-13页
   ·基于粒子的系统第13-14页
   ·基于物理模型的方法第14-17页
第三章 水流物理模型的概述第17-23页
   ·流体力学基本控制方程组第17-19页
   ·实际应用时的简化模型第19-20页
   ·适合于做水流动画的几个水流模型第20-21页
   ·本文中采用的水流模型第21-23页
第四章 浅水方程的数值求解第23-47页
   ·求解偏微分方程的常用数值方法第23-31页
     ·特征法(MOC)第23-24页
     ·有限差分法(FDM)第24-26页
     ·有限元法(FEM)第26-27页
     ·有限体积法(FVM)第27-31页
   ·模型的数值求解过程与步骤第31-33页
     ·前处理第32页
     ·求解器第32-33页
     ·后处理第33页
   ·复合有限差分法和有限体积法求解二维N-S方程第33-41页
     ·二维复合有限差分法第34-35页
     ·对解域进行离散第35-38页
     ·对方程进行离散第38-39页
     ·有限体积法格式的构造第39-41页
   ·初始条件和边界条件第41-47页
     ·初始条件第41页
     ·边界处理的一般原理第41-44页
     ·动边界处理第44-45页
     ·本课题中边界条件的处理第45-47页
第五章 图像绘制简介与程序设计第47-60页
   ·计算机图形学概述第47-49页
   ·OpenGL简介第49-52页
   ·OpenGL的工作机制和基本工作流程第52-57页
     ·软件实现第52-53页
     ·硬件实现第53-55页
     ·绘图的主要流程第55-56页
     ·OpenGL的组成第56-57页
   ·OpenGL相关主要技术第57-60页
第六章 模拟实验第60-73页
   ·水流现象的模拟第60-66页
     ·复合有限差分法求解模拟第60-66页
     ·有限体积法求解模拟第66页
   ·真实感处理第66-70页
   ·工程实例第70-73页
     ·工程简介第70页
     ·倾斜水跃现象的动画模拟第70-73页
第七章 结论与展望第73-75页
   ·结论第73-74页
   ·展望第74-75页
参考文献第75-78页
致谢第78-79页
作者简介第79页
攻读硕士学位期间发表的论文和科研成果第79页

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