首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于GPU编程的三维超声显示系统

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-16页
   ·课题的目的和意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-12页
   ·本文的主要研究思路第12-16页
2 超声体数据的空间结构及其采样合成第16-32页
   ·超声体数据的空间结构第16-19页
   ·体数据分析第19-21页
   ·体数据的采样第21-23页
   ·体数据的合成第23-32页
3 基于GPU 编程的三维超声显示系统第32-47页
   ·传统系统流程第32-36页
   ·改进的系统流程第36-39页
   ·基于GPU 编程的三维超声显示实现和算法第39-47页
4 三维笛卡尔坐标数据体的渲染第47-63页
   ·基于二维纹理的体渲染第47-52页
   ·基于三维纹理映射和自动纹理生成的体绘制算法第52-61页
   ·基于三维纹理映射和固定纹理坐标的体渲染第61-63页
5 非三维非笛卡尔坐标数据的显示第63-78页
   ·可编程渲染管线第63-68页
   ·基于可编程管线的截棱锥数据体渲染第68-72页
   ·基于固定纹理坐标的截棱锥数据体渲染第72-74页
   ·基于可编程管线的扇扫数据体渲染第74-78页
6 结果分析第78-89页
   ·有关传递函数的结果分析第78-81页
   ·三种绘制方式的性能比较第81-89页
7 总结与下一步要开展的工作第89-91页
   ·主要研究成果与结论第89页
   ·下一步要开展的工作第89-91页
致谢第91-92页
参考文献第92-97页
附录1 攻读学位期间发表论文目录第97页

论文共97页,点击 下载论文
上一篇:基于MODBUS的发电厂数据采集系统的研究
下一篇:社会主义新农村建设中吉林省农民素质问题研究