中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-9页 |
2 综述 CGI 与数字技术的现状对电影真实性带来的影响 | 第9-10页 |
3 观众接受的电影中的“真实” | 第10-28页 |
·判断观众接受心理的方法 | 第10页 |
·观众的先在结构对观影产生的影响 | 第10-17页 |
·观众的先在结构的构成因素 | 第11-16页 |
·先在结构的功能作用 | 第16页 |
·观众接受心理的过程——从人的肉体到身躯再到电影话语① | 第16-17页 |
·电影中的“真实” | 第17-28页 |
·电影原有的假定性与逼真性 | 第17-19页 |
·电影原有的真实性特征 | 第19-25页 |
·艺术家对电影真实性的追求 | 第25-28页 |
4 如何制造真实 | 第28-32页 |
·制造真实的表演 | 第28页 |
·制造真实的摄影画面 | 第28-32页 |
5 CGI 与数字技术的发展对胶片时代的电影真实性 | 第32-33页 |
6 论述真实性观念的颠覆和重组 | 第33-36页 |
·对真实性的探究从“无我之境”到“有我之境” | 第33-34页 |
·“虚拟真实”的影像体系 | 第34-35页 |
·“虚拟”美学的诞生 | 第35-36页 |
7 电影制作者的制作观念的改变 | 第36-39页 |
·数字技术对电影制作的影响 | 第36-37页 |
·数字化的前期准备 | 第36页 |
·数字化的现场制作 | 第36页 |
·数字化后期剪辑 | 第36-37页 |
·数字化的电影特技 | 第37页 |
·数字技术对电影传播方式的影响 | 第37-38页 |
·数字化记录 | 第37-38页 |
·数字化播放 | 第38页 |
·数字技术对电影传播的其它影响 | 第38-39页 |
·版权保护 | 第38页 |
·网络——电影发行的新桥梁 | 第38-39页 |
8 结语 | 第39-40页 |
致谢 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-42页 |
附录1 | 第42-45页 |
附录2 | 第45-46页 |
附录3 | 第46页 |
A. 作者在攻读硕士学位期间发表的论文情况 | 第46页 |
B. 作者获奖情况 | 第46页 |