基于P2P技术的流媒体直播服务体系的研究及应用
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-13页 |
| ·课题背景及意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-11页 |
| ·本文的主要研究工作 | 第11-12页 |
| ·本文的组织 | 第12-13页 |
| 第二章 流媒体和P2P 相关技术 | 第13-24页 |
| ·流媒体技术 | 第13-19页 |
| ·流媒体概念 | 第13页 |
| ·流媒体的技术框架 | 第13-14页 |
| ·流媒体服务体系 | 第14-16页 |
| ·流媒体的传输 | 第16-19页 |
| ·基于P2P 技术的流媒体直播方案 | 第19-23页 |
| ·P2P 技术 | 第19-21页 |
| ·基于P2P 的流媒体直播服务 | 第21-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 典型P2P 流媒体直播模型的分析 | 第24-35页 |
| ·概述 | 第24页 |
| ·Peercast 模型 | 第24-27页 |
| ·组播树的维护 | 第25-26页 |
| ·Peercast 的优缺点 | 第26-27页 |
| ·ZIGZAG 模型 | 第27-29页 |
| ·簇管理结构 | 第27-28页 |
| ·组播树 | 第28页 |
| ·ZIGZAG 的优缺点 | 第28-29页 |
| ·CoopNet 模型 | 第29-30页 |
| ·组播树的维护 | 第29页 |
| ·CoopNet 的优缺点 | 第29-30页 |
| ·DONet 模型 | 第30-34页 |
| ·Gossip 协议 | 第30-31页 |
| ·节点的管理 | 第31-32页 |
| ·数据交换 | 第32-33页 |
| ·DONet 的优缺点 | 第33-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 对DONet 模型的改进措施 | 第35-48页 |
| ·概述 | 第35页 |
| ·覆盖网构建 | 第35-41页 |
| ·DONet 模型中的覆盖网络 | 第36页 |
| ·覆盖网络的优化 | 第36-41页 |
| ·数据交换 | 第41-47页 |
| ·DONet 模型的数据传输策略 | 第41-42页 |
| ·基于子数据流的定制方法 | 第42-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第五章 PeerMedia 系统的设计与仿真 | 第48-59页 |
| ·PeerMedia 系统的设计 | 第48-56页 |
| ·设计目标 | 第48页 |
| ·概念定义 | 第48-49页 |
| ·数据分发过程 | 第49页 |
| ·工作流程 | 第49-51页 |
| ·系统结构设计 | 第51-54页 |
| ·节点管理 | 第54-56页 |
| ·与DONet 模型的区别 | 第56页 |
| ·仿真实验及结果分析 | 第56-58页 |
| ·仿真环境 | 第56-57页 |
| ·仿真结果与分析 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第六章 总结与展望 | 第59-61页 |
| ·总结 | 第59页 |
| ·工作展望 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 在学期间发表的学术论文和参加科研情况 | 第66页 |